The Last of Usのマルチプレイヤーゲームがキャンセルされました
Naughty Dogは、ほとんどの開発者をライブサービスゲームのサポートに専念させるのではなく、シングルプレイヤーゲームを作り続けたいと考えています。
2022年6月に正式に発表された後、The Last of Multiplayer、The Last of Us Factions、The Last of Us Onlineなど、何と呼んでもいいものからはほとんど何も聞こえてきませんでした。 今年の初めには、さらにいくつかのコンセプトアートがリリースされましたが、それでも、プロジェクトが 表面 化し、成長し続けているという、非常に信憑性の高い複数の噂が浮上しました。ゲームのディレクターの一人は、 先月、それがまだ生きているという希望をファンに与えました 。結局のところ、彼は真実を少し引き伸ばしていたのだ
。
Naughty Dogは「The Last of Us Online」がキャンセルされたことを認め、その理由の一部は、Bungieがプロジェクトと今後の計画を見た後に共有した考えにある ことを認め ています。最後の部分を言うのは、プロジェクトをキャンセルする公式の理由が次のように言われているからです:
「フル生産に向けて準備を進める中で、私たちの野心の大きな範囲が明らかになりました。『The Last of Us Online』のリリースとサポートのためには、今後何年にもわたって発売後のコンテンツのサポートにスタジオのリソースを注ぐ必要があり、将来のシングルプレイヤーゲームの開発に深刻な影響を与えます。そのため、私たちの前には2つの道がありました:ライブサービスのみのゲームスタジオになるか、Naughty Dogの伝統を定義してきたシングルプレイヤーのナラティブゲームに集中し続けるかです」
。
犬小屋は基本的に、このライブサービスゲームをサポートするためにほとんどの開発者を専念したくなかった(特にPlayStation Studiosが ライブサービスゲームイニシアチブを大幅に縮小した後)、これは明らかに私たちが愛する世界クラスのシングルプレイヤーゲームを作るのをやめることにつながるからです。
このマルチプレイヤープロジェクトは、時間、お金、労力を費やしたわけではありません。このプロジェクトの制作により、Naughty Dogはエンジンや制作計画にいくつかの改善を加え、クールなゲームプレイの仕組みを考え出すなど、スタジオが現在取り組んでいるいくつかのシングルプレイヤーゲームに利益をもたらすと聞いています。それでも、セミオープンワールドのThe Last of Usの派閥を見ることができないのは間違いなく残念です。あなたはどうですか。




