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『ロケットリーグ』2027年にUnreal Engine 6へ移行決定

Psyonixは『ロケットリーグ』を2027年にUnreal Eng…
GR Staff Editorial Team 21 9月 2026

人気タイトル『ロケットリーグ(Rocket League)』が、2027年にUnreal Engine 6(UE6)へと移行することが決定しました。開発元のPsyonixは、このエンジン移行にあたってプロ選手やコンテンツクリエイターを招き、開発のアドバイザーとして協力体制を敷いていることを明らかにしました。同作は2015年のリリース以来、一貫してUnreal Engine 3で動作してきましたが、今回の刷新は10年以上を経て行われる初の本格的なエンジンオーバーホールとなります。

このニュースは「RLCS 2026 World Championship」の放送内、およびYouTubeで公開された公式アナウンス動画を通じて発表されました。動画にはzen(Alexis Bernier)、Archie(Archie Pickthall)、Ferra(Victor Francal)といった著名なプレイヤーが登場。彼らを含むトッププレイヤーたちは、現在の競技シーズン中に開催された複数のLANイベントにおいて、すでにUE6版のテストプレイを行っているとのことです。

Sheep Esportsの報道(2026年9月20日公開)によると、キャスターのWavePunk氏が放送内で2027年のリリース時期を認めたとされています。また同メディアは独自の情報源に基づき、UE6への完全移行は2027年春になると報じています。さらに、「Esports World Cup」が新エンジンで実施される最初のトーナメントになると予想されていますが、これについては公式発表ではなく、現時点では期待値としての情報に留まっています。

zenArchieFerraといったトッププロをプロセスに巻き込み、継続的なLANテストを実施することは、エンジン移行が最高レベルの競技シーンに直結していることを示しています。これには、直近のEsports World Cupのクラブチャンピオンシップで勝利を収めたTeam Falconsのようなチームも含まれます。Psyonixは2027年に向けて、今後さらなる移行の詳細を発表していく予定です。

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