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ソニー、ライブサービス6タイトルを延期
しかし、ゲームモデルにはまだ大きな計画があります。
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多くのゲーム会社は、ライブサービスプロジェクトについて大きな計画を立てています。先日 お伝え したように、ワーナー・ブラザースはこのモデルに大きく力を入れていますが、これほど多くのライブサービスゲームが開発中であっても、すべてが順調に進んでいるわけではありません。
伝えられるところによると、ソニーは12のライブサービスゲームのうち6つを延期しました。決算説明会 で、ソニーの社長兼COO兼CFOの十時弘樹氏は、品質上の理由で一部のゲームが延期されたことを認めました。
「私たちはこれを検討しています...私たちは、(これらのゲームが)ゲーマーに長く楽しまれ、好まれるよう、可能な限り努力しています。12タイトルのうち、25年度までに6タイトルを発売する予定で、それが現在の計画です。残りの6タイトルについては、まだ取り組んでいるところです」
「これがライブサービスとマルチプレイヤータイトルの総数であり、中長期的にはこの種のサービスを(プッシュして)いきたいと思っており、それは会社の方針に変わりはありません。特定のタイトルにこだわるわけではありませんが、ゲームの品質が最も重要になるはずです」
これらのゲームが何であるかについての具体的な詳細はありませんが、昨年Bungieをソニーファミリーに迎えた後、PlayStationは明らかにDestiny 2の開発者に、ライブサービス体験を成功させるための最善の方法についてアドバイスを求めています。
