CD Projekt RedはAIを使っていますが、労働者をAIに置き換えることはありません
もう一つの大手開発者は、新技術が何をもたらすかを見極めています。
Larian Studiosがこの技術を利用しているとの報道を受けて、ゲームとAIが再び多くのサイトのトップページに登場しました。スタジオ のCEOであるスウェン・ヴィンケ の言葉の一部は文脈を無視され、一部の人々は彼がGenAIをコンセプトアートに使っているとほのめかしたと考えました。その論争が続いた一方で、他のスタジオもAIに関してパンドラの箱を開けようとしていることは注目に値します。
具体的には、The Witcher 4 と『サイバーパンク2077』のスタジオCD『Projekt Red』です。最近 の決算報告 ( GamingBolt経由)で、CDPRの共同CEOミハウ・ノワコフスキは、スタジオがAIを活用しているが、主に「生産性向上の分野」で使われていると指摘しました。現時点では、技術で労働者を置き換えたり、AIがゲームを作らせたりする計画はありません。
「AIによる人員削減については、私はそうは思いません。私たちのAIの活用は主に生産性分野にあり、そこから最大のメリットを見出しています。その利点は確かに存在し意味がありますが、AIが座ってゲームを作れる状況ではありませんし、私もそのような状況は知りません」と彼は語りました。「役に立たないわけじゃないけど、『ウィッチャー5』や『6』みたいな作品にはならないよ。」
AIは、私たちのお気に入りのスタジオの仕事に浸透していく中で、今後もゲーム界で注目される話題であり続けるでしょう。最近、2025年の人気作 『Clair Obscur: Expedition 33 』は、開発中にGenAIが使われていたことが判明したことで、年間最優秀ゲーム賞を失いました。今でもAIに強く反対する声が多いのは明らかですが、より多くのスタジオがAIの使用を受け入れるようになるにつれて、その声は薄れるのでしょうか?様子を見なければなりません。




