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LarianはAIに大きく進出していますが、Divinity

ラリアンのCEOスウェン・ヴィンケは新技術の大ファンのようですが、ス…
Alex Hopley Editor UK 17 12月 2025

このスイングを予想していた人は誰もいなかったと思います。ゲーム業界で人々の仕事を推進し、その功績を称えることで知られるLarianは、生成AIの活用を大きく推進しているようです。

ブルームバーグの最近の報告によると、Larian StudiosのCEOスウェン・ヴィンケはAIの活用に向けてスタジオをリードしています。しかし、新技術が効率の大きな向上をもたらしていないと述べており、今後のゲームDivinity のコンテンツにも使われないと述べています。

「すべては人間の俳優だ。私たちはすべて自分たちで書いている」 ヴィンケ氏は、AIツールがアイデアの探索、PowerPointプレゼンテーション、コンセプトアートなどに使われていると付け加えました。コンセプトアートの話が出たついでに、その小さな線が文脈を無視されているように思えます。少なくともヴィンケ自身がTwitter/Xでそう述べています。

「なんてこった、俺たちは『強く推している』わけでも、AIにコンセプトアーティストを置き換えたりしているわけじゃない」と彼は書き、スタジオの23人のコンセプトアーティストの仕事を誇りに思っており、コンセプトアートの開発にAIを使っているわけではないと付け加えた。「私たちはGoogleやアートブックを使うのと同じように、AIツールを使って参考文献を探ります。非常に初期のアイデア段階では、それを構図の大まかなアウトラインとして使い、それをオリジナルのコンセプトアートに置き換えます。比較にはならない」と彼は説明した。

https://x.com/LarAtLarian/status/2001011042642505833

それでも、LarianでのAI導入は全員に好評というわけではありません。反発もありましたが、ヴィンケは抵抗は収まったと考えています。 「今のところ、社内の誰もが私たちの使い方にほぼ納得 していると思います」と彼は語りました。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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