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Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 のゲーム・オブ・ザ・イヤー賞の一つが取り上げられました

ゲームの初期バージョンで生成AIの使用が発見されたことを受け、インディーゲームアワードは最高賞を取り消しました。

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成功しても本当に苦しむことがあるとわかりました。インディーゲームアワードは、以前のバージョンでGenAIがプレースホルダーアートに使われていたことが判明したため、Clair Obscur: Expedition 33 のゲーム・オブ・ザ・イヤー賞を取り消しました。

週末に、Clair Obscur: Expedition 33 はAI使用により対象外となったため、Indie Game Awardsのデビューゲームおよびゲーム・オブ・ザ・イヤーのトロフィーを失うことが明らかになりました。『Sorry We're Closed』と『Blue Prince』がそれぞれこれらの賞を受賞し、ローグライクパズルが最高賞を獲得します。

Clair Obscur: Expedition 33 の論争は、年初にEl Pais のインタビューでゲーマーたちがゲーム内でのAI使用を知り、明らかになりました。そこで、背景のプレースホルダーアートがAIで生成され、後にパッチで修正されたことが明らかになりました。

ゲーマーたちは今、AI利用をめぐって魔女狩りをしているようです。一方で、これはプロジェクトの芸術的整合性を損なう可能性があるため理解できる不満ですが、他方で少なくとも今回は誰もSandfallがAIを使っていることに気づかず、生成AIもパッチで修正されていたため、この戦いが戦う価値があるのか疑問に思わざるを得ません。しかし、AIがゲーム開発にますます浸透する中で、この新技術について声を上げる人も多い。

Clair Obscur: Expedition 33

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