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巨大な注文はCities: Skylines IIのパフォーマンス改善を約束します

しかし、30FPSが依然としてゲームを実行するための目標であることを…
Ben Lyons Senior Editor 26 10月 2023

発売直前、Colossal OrderはファンにCities: Skylines IIにはいくつかのパフォーマンスの問題があり、ゲームは30FPSで実行することを目標としていると警告しました。言うまでもなく、多くのPCプレーヤーがタイトルの動作に関する問題を発見しており、開発者はパフォーマンスの問題に取り組む計画を発表しました。

リリース後の計画と目標のブログ投稿で、Colossal Orderは、将来的には特定のハードウェアセットアップに関連する問題を改善し、シミュレーションの同期の問題によって引き起こされるスタッターを取り除く予定であると述べています。また、さらなる最適化とGPUバランスの改善が行われ、プロセスの一部としてまだ完了していないCPUの最適化を推進する計画があります。

Colossal Orderは、AMDのFSR2とNvidiaのDLSS2をサポートする計画で、アップスケーリングオプションも拡張する予定です。

ゲームには一連の改善が加えられていますが、開発者は「成長する都市は必然的にCPUバウンドになるため、より高いFPSを目指す都市ビルダーには実際のメリットはありません」ため、30FPSが目標フレームレートであると断言しています。

最近PCで発売されて以来、Cities: Skylines IIをプレイしていますか?そうでない場合は、レビューをチェックして、それがあなたのためのゲームであるかどうかを確認してください。

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
プロフィール全文 October 2020 年からGamereactorのライター · 公開記事 15,400件
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