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Cities: Skylines II

Cities: Skylines IIのパフォーマンスは「私たちが目標としていたベンチマークを達成していません」と開発者は言います

しかし、コロッサルオーダーは「Cities: Skylines IIのユニークなゲームプレイと機能を誇りに思っています」。

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Cities: Skylines IIは、過去数週間にわたって少し呼び出し音を鳴らしました。開発者は、ゲームのPS5およびXboxシリーズバージョンを遅らせることを決定し、PCバージョンの最小仕様と推奨スペックを引き上げたため、多くの人がその理由を疑問に思いました。簡単に言えば、タイトルへの期待をまっすぐに設定するための新しい声明が公開されたため、ゲームはColossal Order予想よりも実行を要求しているようです

パフォーマンスに関する注記の一部として、Colossal Orderは次のように述べています:「Cities: Skylines IIは次世代のタイトルであり、当然のことながら、特定のハードウェア要件が必要です。そうは言っても、私たちのチームは可能な限り最高の体験を提供するためにたゆまぬ努力をしてきましたが、目標とするベンチマークを達成していません。」

これにフォローアップするために、開発者は、「Cities: Skylines IIのユニークなゲームプレイと機能を誇りに思っており、あなたが楽しむ素晴らしい体験を提供すると心から信じている」ため、2023年10月24日に発売することが依然として最良の選択肢であると信じていると付け加えています。

ゲームのパフォーマンスに関するこのアップデート(または一見警告)の一環として、Colossal Orderはゲームのmodサポートに関する少しの情報も提供し、modツールのベータフェーズが完了するとすぐにmodを取得することを発表しました。これらのMODの提供方法については、Cities: Skylines IIはParadox Modsをプラットフォームとして使用し、PCとコンソールのプレイヤーが楽しみに参加できるようにします。

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レビュー. 執筆者 Patrik Severin

私たちは市長になり、この待望の続編で夢の街を建設しようとしました。



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