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Assassin's Creed Mirageの新しいメカニズムは、シャーロックホームズのゲームに触発されています

暗殺者になるには、鋭い心と鋭い短剣が必要です。
Jakob Hansen 22 9月 2023

ここ数タイトルのAssassin's Creedタイトルは少し活動の幅が薄くなっていますが、今後のAssassin's Creed Mirageはより焦点を絞っているようです。これは、会話を盗聴したり、手がかりをたどったり、小さなパズルを解いたりする必要がある多くのシーケンスほど明白な場所はありません。

Gamereactorとの最近のインタビューで、ゲームのクエスト兼ワールドディレクターであるSimon Arsenaultは、これらの探偵メカニズムのインスピレーションはシリーズ自身の過去から来たと説明しています。

「私たちの目標は、あなたが言ったように、そのような探偵の感覚に戻ることでした。また、AC 1にも存在し、開始時にターゲットを見つける必要がありました。それは本当に非常に機械的でしたが、それは尾行、盗聴などのメカニズムでした。そして、あなたはあなたのターゲットを殺さなければならないでしょう。」

しかし、Assassin's Creedだけでなく、Frogwaresの最近のシャーロックホームズのゲームも、注意深い観察と演繹的推論への新しい焦点を形作るのに役立ちました。

「私たちはその感覚に戻りたかったのです。インスピレーションはアサシンクリードだけでなく、シャーロックホームズのゲーム、特に情報のグループ化や調査委員会の種類からも得られました。」アルセノーは説明します。「情報を見つけたり、プレイヤーが覚えられるようにグループ化したり、得た情報に応じて目標を時間とともに進化させたりするなど、インスピレーションの観点から見るのは良いことでした(まったく同じ方法で使用しませんでしたが)。

シモン・アルセノーのインタビュー全文はこちらからお読みいただけます。また、今後のゲームの約3時間プレイしましたが、これについては最近のプレビューで読むことができます

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