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Xbox Helixの開発はPCで始まります...文字通り

開発キットは2027年から配信される予定ですが、マイクロソフトはすで…
Jonas Mäki Editor Sweden 12 3月 2026

次のXboxはPCに近いのか、それともコンソールに近いのか?この質問は過去1週間、ゲーマーのコメント欄やソーシャルメディアで話題になってきましたが、昨日になって答えが見え始めました。水曜日の夜に報告した通り、GDCからXbox Helixに関する大量の情報を受け取りました。パフォーマンス、新ハードウェア機能、後方互換性、そしてXbox Helixの開発キットが2027年に出荷開始されるという発表などです。

では、このデバイス向けにどうやって最適なゲーム開発をすればよいのでしょうか?実は、The Vergeの編集者トム・ウォーレンがBlueskyで指摘したように、マイクロソフトにも答えがありました。マイクロソフトのプレゼンテーションでの看板は以下の通りです:

「PCでXboxを組み立てる。私たちの統一GDKは、Windows PC、Windowsゲーム携帯機、次世代コンソール向けのゲーム用ビルドです。」

要するに、今後のXboxゲームはPCツールを使って開発される予定です。これで、Xbox Helixは(願わくば)両方の良いところを兼ね備えたハイブリッドコンソールであるという私たちの疑念が裏付けられました。

https://bsky.app/profile/tomwarren.co.uk/post/3mgse64gwbs2b

AIで作成された画像。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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