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映画やテレビシリーズにおけるVFXの過去、現在、未来に関するエルランチートのスタジオヘッド
このイベントはGamelabと呼ばれていますが(私たち自身はGamereactorと呼ばれています)、私たちはグラフィックステクノロジーや映画やテレビなどの視聴覚エンターテインメントのより広い世界にも近く、El RanchitoのManuel Ramírezがバルセロナでの会議でこれらすべてについてパネルに参加したため、視覚効果の専門家とチャットして、現在の方法について話し合った。近い将来、それらがどのように行われるか...
26 7月 2023
Gamelab
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Ubisoftバルセロナと地元の才能を活用する - ハビエル・カペルインタビュー
私たちは、先駆的なバーチャルリアリティと、Odders Lab をGamelab Nexus でテクノロジーで革新することについて話します
Pixelattoは、Gamelab Nexus で、何もないゲームを全てに意味させる方法を教えてくれます。
ゲーム作りへの一風変わった道のり - Under the Bed Gamelab インタビュー
Gothic Remake とそのバロック様式の芸術的アプローチについてのGamelab Nexusでの独占的な洞察
トーキングアート、Lords of the Fallen 、そしてその続編をGamelab NexusのHexworksで
大規模なスタジオからバルセロナのワールドクラスの開発まで - Gamelab Nexus Bespoke PixelのDavid Polfeldt氏インタビュー
IOIと氷河、Project 007、Project Fantasy、ヒットマンなどについて話します
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イベント
第79回カンヌ映画祭(2026年)でのGamereactor賞
コミコンナポリ2026 - 人物&コスプレ Gamereactor リール
コミコンナポリ2026 - ハイライトの振り返りと締めくくりコメント
Roborock showcase 2025
小島秀夫 & ファティ・アキン - マルシェ・デュ・フィルム カンヌ ネクストパネル 2025 - Gamereactor Cut Part III
小島秀夫 & ファティ・アキン - マルシェ・デュ・フィルム カンヌ ネクストパネル 2025 - Gamereactor Cut Part II
小島秀夫 & ファティ・アキン - マルシェ・デュ・フィルム カンヌ ネクストパネル 2025 - Gamereactor Cut Part I
カンヌ映画祭 - Thoughts & Impressions by the Marina