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フィル・ハリソン インタビュー
PlayStation で 10 年以上を過ごし、Atari と Microsoft の両方で過ごした経験を持つ Phil Harrison は、ゲーム業界で最も旅の多いエグゼクティブの 1 人です。Gamelabで彼に話を聞き、メディア全体に対する彼の見解、AR/VR分野への最新の投資、ブレグジットなどについてお話を伺いました。
30 6月 2017
Gamelab
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Ubisoftバルセロナと地元の才能を活用する - ハビエル・カペルインタビュー
私たちは、先駆的なバーチャルリアリティと、Odders Lab をGamelab Nexus でテクノロジーで革新することについて話します
Pixelattoは、Gamelab Nexus で、何もないゲームを全てに意味させる方法を教えてくれます。
ゲーム作りへの一風変わった道のり - Under the Bed Gamelab インタビュー
Gothic Remake とそのバロック様式の芸術的アプローチについてのGamelab Nexusでの独占的な洞察
トーキングアート、Lords of the Fallen 、そしてその続編をGamelab NexusのHexworksで
大規模なスタジオからバルセロナのワールドクラスの開発まで - Gamelab Nexus Bespoke PixelのDavid Polfeldt氏インタビュー
IOIと氷河、Project 007、Project Fantasy、ヒットマンなどについて話します
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第79回カンヌ映画祭(2026年)でのGamereactor賞
コミコンナポリ2026 - 人物&コスプレ Gamereactor リール
コミコンナポリ2026 - ハイライトの振り返りと締めくくりコメント
Roborock showcase 2025
小島秀夫 & ファティ・アキン - マルシェ・デュ・フィルム カンヌ ネクストパネル 2025 - Gamereactor Cut Part III
小島秀夫 & ファティ・アキン - マルシェ・デュ・フィルム カンヌ ネクストパネル 2025 - Gamereactor Cut Part II
小島秀夫 & ファティ・アキン - マルシェ・デュ・フィルム カンヌ ネクストパネル 2025 - Gamereactor Cut Part I
カンヌ映画祭 - Thoughts & Impressions by the Marina