Square Enix は独自のコスト削減策を講じ始めたようです。日本のゲーム界の巨人は、HDリマスターや既存タイトルのリメイクから離れようとしているようで、1億4100万ドルの放棄損失を計上している。
これは、 ブルームバーグ が3月下旬に開催した会議に関するレポート( VGCに感謝します)から来ており、そこでは、組織再編が実施され、利益と品質を向上させるために、外部スタジオからの仕事を減らし、社内開発に重点を置くことを検討していることにも言及されています。 今年の初めに述べたように、Square Enix が開発の早い段階でゲームが成功するかどうかを判断できるようにする新しい品質保証システムによって実施されます。
ゲームの中止については特に言及されていませんが、この発表と文言は、Square の新しい考え方に合わせて、いくつかのプロジェクトが缶詰にされたり、大幅に調整されたりしていることを示唆しているようです。