あなたは本当に過去数年間のCall of Dutyゲームのほとんどの指定されたレビュアーであり、私のレビューを読んだ人はおそらく、フランチャイズがどこに向かっているのかにうんざりしていることに気付いたでしょう。それが私が Call of Duty: Modern Warfare III : Modern Warfare IIIをレビューしたくなかった理由の1つです。また、ゲームに携わっている人たちからも心配なことを聞いていたので、先週の土曜日にベンがキャンペーンについてかなり否定的な考えを述べたときも驚かなかった。彼も一人ではなかった。MWIIIのキャンペーンは、基本的にインフルエンサーではないすべての人から、Activisionの良い側にとどまりたいと思っている人から非難されています。どうしてこんなにうまくいかないのでしょうか?まぁ、以前書いたことと繋がってるんですけどね。
BloombergのJason Schreierが新しいレポートを発表し、ActivisionはCall of Duty: Modern Warfare IIIを最初からプレミアムゲームにすることを計画していたかもしれないが、開発者の多くは長い間、昨年のCall of Duty: Modern Warfare IIのDLCになるという印象を持っていたと主張しています.その理由の1つは、このゲームの最も明白なことの1つであり、他のCall of Dutyタイトルの半分の時間で作成されました。それだけでなく。Sledgehammer のリード デベロッパーは当初、メキシコを舞台にした小規模な Modern Warfare スピンオフを制作するように言われていましたが、Treyarch ゲームが 2024 年に延期された後、より短いタイムラインで完成させる方が達成可能です。これらの計画は、昨年の夏にActivisionがそのストーリーをリブートし、代わりにMWIIの長編続編を作るようにチームに伝えたときに変更されました。Call of Duty: Vanguard の開発中に本当にひどいクランチを経験したスタジオにとって、非常に負担がかかり、イライラします。
最近では、ほとんどすべてのActivisionスタジオがCall of Dutyの各ゲームの作成を支援している場合、それは問題ではないと言う人もいるかもしれません。それがかえって事態を悪化させました。Schreier氏が話を聞いた開発者の多くは、変更を加えてゲームに盛り込む前にInfinity Wardの承認を得る必要があり、フィードバックを待ったり、時には望ましくない変更を余儀なくされたりするのは明らかに楽しくも速くもなかったため、プロセスが非効率的でイライラすると言っていました。
言うまでもなく、Sledgehammerのスタジオ責任者であるAaron Halonは、公式声明の中でCall of Duty: Modern Warfare IIIの開発について異なる見解を持っています。
「Modern Warfare IIIを非常に誇りに思っています。ローンチ時のフルゲーム体験と、コミュニティ向けに計画している来年のコンテンツの両方です。Sledgehammer Gamesの非常に才能のあるチームと、開発に協力したパートナースタジオを代表して、Call of Duty初の続編を連続して制作するという愛情のこもった作業でした。キャンペーン、マルチプレイヤー、ゾンビモードなど、ゲーム全体が提供するすべてのものに対するコミュニティの反応を見るのが待ちきれません。
開発当初から、私たちは皆、次の画期的なCall of Dutyゲームの作成に集中してきました。前作が終了するずっと前から、同じシリーズでより長く一緒にプレイしたいというファンの声を聞きました。そして、それこそが、フランチャイズ史上初の真の続編です。また、Modern Warfareシリーズにプレイヤーの皆さんが投資してくれたことに敬意を表して、初めて繰り越しなどの機能を追加したのもそのためです。
Modern Warfare IIIをリードするチームであることを誇りに思います。私たちは、何年もかけて作り上げてきたこのビジョンを実現するために懸命に取り組んできました。これに反することはまったく真実ではありません - これは私たちのゲームであり、皆さんとオンラインでプレイするのが待ちきれません。」
彼が唯一否定しているのは、Call of Duty: Modern Warfare IIIがもともとDLCとして計画されていたということですか?声明の残りの部分は基本的に、Call of Duty:Modern Warfare IIのほとんどのものをMWIIIに持ち込むことができるという事実を強調しています。ここでの主な問題は、経営陣がチームに何を強制するか、そしてどれだけ速くそれを成し遂げなければならないかであるため、私は最後の部分に疑問を呈したことがありません。これがMicrosoftによって所有されているので、これが変わることを願っています。
Call of Dutyゲームの舞台裏で何が起こっているのか気になりますか?今後のタイトルは、Xbox Game Studiosというレーベルで作られた方が良いと思いますか?
