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Prince of Persia: The Lost Crown

Prince of Persia: The Lost Crown のシニアデザイナーはメトロイドヴァニア風のゼルダの伝説を作りたい

『Adventure of Link』のスピンオフ作品のようなもので、『The Lost Crown』から学んだ教訓を応用しています。

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Ubisoftは、プリンスオブペルシャシリーズを以前の栄光の一部に戻すために、The Lost Crownで頭に釘を打ったようです。このタイトルは、1月18日にカフ山で冒険を始めたゲーマーから絶賛されています(私たちはそれを愛していました)。そして、砂漠の砂浜を探検したデザインディレクターは、他の有名フランチャイズも探索したいと考えています。そして、彼が最も取り組みたいのはゼルダの伝説です

Rémi BoutinReddit で AMA セッションを行い、あるユーザーから、現在アクセスできないビデオゲーム フランチャイズで、取り組みたいと尋ねられました。ブータンはゼルダの伝説だとはっきり答えた。実際、彼の答えは、彼が頭の中で複数の考えを述べたことを示している

「個人的にはゼルダのIPで仕事をしてみたいです。たぶん、リンクの冒険に基づく奇妙なスピンオフ?(そしてもちろん悪魔城ドラキュラも)"

『ゼルダII.』をゲームデザインのベースに選んだのは、決して軽いことではないと思います。これまでのところ、これはシリーズで唯一の2D横スクロールデザインのアドベンチャーであり、The Lost Crownのスタイルでメトロイドヴァニアをデザインするのに適しています。任天堂は最近、ライセンスに関して協力するパートナーを探している と述べ ており、レミ・ブータンの夢がいつの日か現実になると考えるのは不合理ではないでしょう。
ゼルダの伝説をモチーフにしたメトロイドヴァニアを見たいですか?

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レビュー. 執筆者 Ben Lyons

Ubisoftはプリンスオブペルシャシリーズに新鮮な(古典的な)スピンを加えるために2D空間に戻りますが、フランスの会社にとって今年を力強く始めるのに十分ですか、それとも平坦になりますか?



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