PlayStation Studiosの責任者であるHermen Hulstは、Sonyの戦略がライブサービスとシングルプレイヤーのリリースでどのように前進するかについて少しオープンにしました。今週の初めに 報告 したように、PlayStationはシングルプレイヤーのナラティブ体験と、より多くのライブサービスの取り組みの両方に焦点を当てようとしています。
ソニーのビジネスセグメントミーティングの一環として、ソニーはPCの人々にPS5を購入してもらい、ナラティブゲームのヒット作の続編をプレイしてもらうことを検討しています。これは、ソニーがこれらのゲームをPCでまったく出さないという意味ではありません。
過去に見てきたように、ソニーのシングルプレイヤーナラティブヒットの続編を待つ場合です。通常、PlayStationでゲームが発売されてからPCで発売されるまでに約数年かかりますが、その待ち時間は時間の経過とともに短くなっています。
この戦略についてどう思いますか?
