Mouse: P.I. For Hire の物語は「比較的直線的」ですが、それでも「間違った結論を導く」こともあります。
インディーシューターで解決すべき行方不明事件が多いため、プレイヤーにどれだけの探偵作業が残されているのか気になるかもしれません。
Mouse: P.I. For Hire には印象的で印象的なアートディレクションや奇抜なシューティングアクションなど、多くの要素が称賛されていますが、このゲームの中心には探偵ミステリーがあり、プレイヤーはジャック・ペッパーになり、複数の行方不明事件の解決を手助けしなければなりません。
この謎が物語の中心にあり、 最近のプレビューでも述べたように、アラン・ウェイク2のようなケースボードを活用することで、事件解決にどれほどプレイヤーの主体性が関わっているのか気になるかもしれません。プレイヤーは物語に影響を与える選択をしなければならないのでしょうか?間違えることがあるのでしょうか?私たちはこの件について問い合わせ、Fumi GamesのCEOマテウシュ・ミハラク氏から興味深い回答をいただきました。
「特定のレベルを探索したり、特定の事件に好きな順番でアプローチできる場面もありますが、Mouse: P.I. For Hire の物語はまだ比較的直線的です。しかし、それは時に間違った結論を導き出すことが全くないという意味ではありません!各事件の証拠や手がかりを集める中で、答えや結末を知っているつもりかもしれませんが、途中でいくつかの紆余曲折があるかもしれません..."
さらに、マップ上の多くのロケーションがメインストーリーの一部なのか、それともサイドクエストに結びついているのかについても尋ねました。ミハラクは私たちにこう語りました:
「Mouse: P.I. For Hire のほとんどのレベルは、メインストーリーをクリアするために何らかの段階で訪れる必要があるから、はい、全部訪れることを覚悟してください!追加のタスクはいくつかありますが、それらは通常、すでに訪れているレベルで行うもので、新しい特定の場所ではありません。」
Mouse: P.I. For Hire について詳しく知りたい方は 、こちらでインタビュー全文をご覧いただけます。ここでは、ゴムホースのアートスタイル、本物の音響、AI、適応要素などについても語っています。





