11月7日にNintendo Switchに登場するマリオRPGシリーズの最新作であるMario & Luigi: Brothership は、これまで任天堂とこのような形で協力したことのない外部企業によって共同開発されています。
この日本のスタジオは1994年に設立され、スクウェア・エニックスと並行してオクトパストラベラーのゲームを制作したことで知られています。しかし、過去には、スタジオは「天誅:ステルスアサシン」、「ウェイ・オブ・ザ・サムライ」、「忍道:忍者の道」、「アキバズビート」などのフランチャイズも栽培していました。
AquireはNintendo Switch向けのゲーム(以前はSwitch専用だったOctopath Traveler RPGなど)を作ってきましたが、パートナーとして直接協力するのは今回が初めてです。もちろん、このゲームには任天堂からの多くの意見もあり、任天堂は以前、Alphadreamの一部の人々がこの新しいゲームに取り組んでいることを確認しました。
そのため、発表以来、ファンは開発者がILCAであると信じていました、以前に任天堂とポケモンカンパニーと協力してポケットモンスターシャイニングパールとブリリアントダイヤモンドで働き、マリオ&ルイージシリーズを製造していたスタジオであるアルファドリームからいくつかのピオポールを雇用しています。しかし、そうではありませんでした。
Mario & Luigi: Brothership の開発者(または任天堂との共同開発者)の名前は、ゲームの著作権に関する注意事項に記載されており、 Nintendeal がTwitterで共有しています。
Mario & Luigi: Brothership は11月7日にNintendo Switchで発売されます。ゲームのいくつかのボックスはすでにポップアップしており、そのようにして、ゲームがUnreal Engineで開発されていることもわかっています。