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レビュー Ghostwire Tokyo

Ghostwire Tokyo

タンゴゲームワークスのアクションホラーゲームが数日で発売されるので、私たちはすで…
Eirik Hyldbakk Furu 更新 8 2月 2023

Ghostwire Tokyoの最初の2つの章の私の印象を読んだ人は、これがどこに向かっているのかを明確に示してくれることを願っていますので、これを短く簡単にします。

Ghostwire Tokyo は 15 年前にローンチできたような気がする大丈夫なゲームです。これには、最初にレイアウトされた神秘的なパン粉になんとか耐えられない物語が含まれます。それと一般的なゲームプレイの両方で、Tango Gameworksにはいくつかの優れた概念的なアイデアがあったと思いますが、それらに基づいてゲーム全体を作成する方法は見つかりませんでした。ストーリーは非常に薄く、予測可能であるため、決まり文句でクールでインパクトのあるものにしたいので、何度か大声で笑いました。これは、ゲームで私の最大のペットのおしっこをすることでさらに悪化します:ストーリーシーケンスの後に、別の映画が再生される前に5秒間のゲームプレイが続きます。なぜでしょうか。!ゲームの長さを常に尋ねる人々が喜ぶようにそれを伸ばすには?まあ、使い方がわからなくてもサイズは関係ありません。

ゲームプレイにも適用される哲学。先週の印象で述べたように、戦闘は派手で、クールな手のジェスチャーとカラフルな効果でパワーファンタジーを実現しますが、最初の1〜2時間後には進化しません。これが、私がむしろ魅力的な敵のより大きなグループを探している理由です。彼らはあなたが単一の手榴弾で他のゲームで敵のグループを爆破するのと同じ素晴らしい感覚を与えることによってあなたがあなた自身の楽しみを作ることを可能にするでしょう。チャージ攻撃、ガソリンタンク、またはすべてのコアを一度に引き裂いて、一度に4〜5人の敵を全滅させるのはとても楽しいです。これのもう一つの理由は、コントロールが私の好みには少し硬すぎて反応しないことです、それがおそらくあなたが熱を求める呪文でほとんどの敵をどこに打つかが問題ではない理由です。繰り返しますが、洗練と深みに欠けるクールなアイデアです。

これは、開発者がゲームのほぼすべての側面でこれを私たちに押し付けるのを止めないわけではありません。敵のデザインと東京で一人でいることで作り出された雰囲気は、基本的にこれが非常に早い段階で3番目の悪の内面として始まったことを思い出させる唯一のものであり、ベセスダがこれをホラーゲームと呼ぶのは奇妙です。はい、いくつかのサイドミッションやアクティビティでは、エリアを探索し、パズルと呼ぶのに十分親切な特定のオブジェクトと対話する必要があります。ただし、それらの大多数は、通常の敵のグループまたはいくつかのより強力な敵と戦うことになります。ただし、別のゲームや他の開発者によって作成されたように見える、やや記憶に残る例外がいくつかあります。これらは遠近法やゲームプレイの仕組みを興味深い方法で遊んでいますが、他のすべてでは、見分けがつかないファントムやスピリットと話した後、同じ一握りの敵と戦っています。

それでも、すべての魂を解放することを除いて、約38時間すべてを行うことを止めませんでした(禁輸措置の前に、より困難なランダムな遭遇を待つ時間がありませんでした)、それは私が実際にコアメカニズムとゲームプレイを見つけるのがどれほど面白いかについて何かを物語っています。大丈夫な「ポッドキャストゲーム」があり、戦いの合間に面白くてつまらない収集品を探して走り回ったり、時には魅力的で興味をそそる東京を探索したりできるのは素晴らしいことです。それらの期待を持って入ってください、そしてあなたはおそらく喜ぶでしょう。他の何か、そして私はほとんどの人がそれががっかりするほど一般的で反復的であると感じることを恐れています。

6
平均的 / 10 · Gamereactor 日本
長所 クールな宇宙とコンセプト、 派手な戦闘システム、
短所 非常に薄い話、 非常に一般的で反復的なゲームプレイ
ネットワークスコア Gamereactor 6版の平均
6.5 幅 6–8
Gamereactor 6
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 7
Gamereactor Italia 8
Gamereactor 日本 6
Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
プロフィール全文 2015 年からGamereactorのライター · 公開記事 1,401件
6
平均的 6版のネットワークスコア
ゲーム情報
開発 Tango Gameworks
パブリッシャー Bethesda Softworks
発売日 2022年3月25日
ジャンル Action, Horror, Adventure
プラットフォーム
PC PS5 Xbox Series X
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