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レビュー ReStory

ReStory

2000年代の東京を舞台にした魅力的で居心地の良いジョブシミュレーターで、リラッ…
Emily-Maisy Milburn 更新 19 8月 2026

ReStory: Electronic Repairsは居心地の良いジョブシミュレーターで、確実に一部の人には魅力的でしょう。2000年代半ばの東京で小さな電子機器修理店を経営し、壊れたガジェットを買い取り分解し、部品を清掃し、損傷した部品を交換して売ります。そしてまさにそのシンプルさこそが、ReStory がこれほどうまく機能している理由です...少なくともしばらくの間は。

マンドラゴラの最新インディー作品は、Y2K時代の技術へのノスタルジーを軸にした、すぐに魅力的な設定を持っています。携帯電話、携帯用音楽プレーヤー、カメラ、ゲーム機は丁寧に掃除・修理され、店自体も徐々に技術が触れ合う時代への魅力的な一角へと戻っていきます。修理プロセス自体がこのゲームの最大の強みです。各ジョブは、動作状態に戻すためにコンポーネントごとに慎重に分解しなければならないオブジェクトから始まります。ネジを外し、カバーを持ち上げ、部品を清掃し、壊れた部品を交換してから、すべてを元に戻して顧客に発送します。

ここには本物の進歩感も感じられます。顧客のためにコンソールや製品を修理するにつれて、ライセンスやアップグレードを購入してビジネスや評判を拡大できます。EggotchiからPokiaの携帯電話(そこでの対応を見てください)まで、東京の技術の中心的なハブとなっています。部品を注文し、顧客のリクエストを受け入れるオンラインハブは素晴らしい機能で、すぐに中毒性が出ます。修理できる商品のラインナップを広げるために、できるだけ多くの注文を受けてお金を稼ぎたくなるでしょう。

ゲーム内のノスタルジーもかなり魅力的に扱われています。ReStory の2000年代半ばの東京を舞台にしたカラフルで意図的に居心地が良く、時代にふさわしいテクノロジーや視覚的なディテールが満ちている。サウンドトラックはややインスピレーションに欠け、時に繰り返しが多いものの、これを補完しています。このゲームをより楽しめるように、自分のサウンドトラックを流すことが間違いなくおすすめです。

残念ながら、ここからReStory の限界が明らかになり始めます。分岐する物語は、あなたの決断に結果をもたらすことを約束し、単調なルーティンに目的と物語性を与えています。しかし、この点は時に物足りなさを感じさせます。魅力的なキャラクターや状況もあれば、単純すぎたりトーンが一貫していないものもあります。顧客とやり取りする際には選択肢がありますが、通常はせいぜい1〜2行に限られています。このゲームでは、実際のストーリーやプロットよりも修理要素に重点が置かれているのは明らかです。それが結局のところReStory の最大の問題点です。素敵なアイデアの集まりでありながら、必ずしも十分に発展しきれないことです。

雰囲気は素晴らしく居心地が良く、触覚修理のメカニクスも本当に満足感がありますが、最初の数個のガジェットを分解する新鮮さが薄れると、ゲームは勢いを維持するために広範なシステムに頼らざるを得ず、そのシステムはまだ十分に強力ではありません。より高度で魅力的なキャラクター陣と、より多様で深い物語があれば、このゲームは単なる復元ゲームから本当に興味深い居心地の良いシミュレーターへと大きく昇華したでしょう。

ReStory には絶対に聴衆がいます。折りたたみ携帯電話や携帯音楽プレーヤー、古いゲーム機、そして2000年代初頭の奇妙なプラスチック技術に懐かしい思い出があるなら、この懐かしさは強烈で、ジョブシミュレーターのようなゲームプレイと相まって、シンプルで短いストーリーで満足感のある修理に焦点を当てたリラックスした楽しみを求める人に手に取るのにぴったりのゲームです。ReStory は、理想的な修理シミュレーターとしては完全には言えません。心地よく、視覚的に魅力的で、時折没入感のあるプロジェクトで、いじり作業の魅力を理解していますが、繰り返しの多い構成と比較的浅い会話や物語が足を引っ張っています。

6
平均的 / 10 · Gamereactor 日本

2000年代の東京を舞台にした魅力的で居心地の良いジョブシミュレーターで、リラックスできて癒される楽しさを提供します。

長所 雰囲気や美学は本当にクリエイティブでカラフルです。修理システムは楽しくてリラックスできます。オンラインショッピングシステムは魅力的で、前提に基づいて構築されています。
短所 サウンドトラックはインスピレーションに欠けています。物語は浅く、平坦に感じられます。修理の仕組みは少し単調に感じることがあります。
ネットワークスコア Gamereactor 21版の平均
6.0
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Suomi 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 6
Gamereactor France 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Gamereactor Polska 6
Gamereactor Česko 6
Gamereactor Ελλάδα 6
Gamereactor Türkiye 6
Gamereactor 中国 6
Gamereactor 日本 6
Gamereactor Asia 6
Gamereactor Việt Nam 6
Gamereactor Philippines 6
Gamereactor România 6
Gamereactor عربي 6
6
平均的 21版のネットワークスコア
ゲーム情報
開発 Mandragora
パブリッシャー Tiny Build
発売日 2026年8月6日
ジャンル Simulation
プラットフォーム
PC
Gamereactorが信頼される理由
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1998 創刊 その間ずっと独立資本で運営しています。
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