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Crimson Desert

Crimson Desert の新しいメガパッチにより、乗馬がより自然に感じられるようになり、その他数百の変化もあります

また、「無敵」ボス戦もいくつか修正されました。

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新しい週の始まりが訪れ、現在話題を呼んでいるPearl AbyssのシングルプレイヤータイトルCrimson Desert の新しいパッチがすでに届いています。 300万本以上を売り上げ、今 週末に同時プレイヤー数は新たなピークに達し、Steamのユーザーレビューは10万件に達し、「非常に好意的」と評価されています。

実際、過去24時間でゲームの アップデートは2回あり ました:パッチ1.01とホットフィックス1.01.01です。最初のものは日曜日に到着し、多くの生活の質向上に加え、5つの新しいマウントやバグ修正も導入されました。本日の月曜日のパッチでは、前回のアップデートを基にいくつかの小さな調整が施されました。

以下にCrimson Desert の パッチ1.01ホットフィックス1.01.01のパッチノートを掲載しており、これらは現在PC(現時点ではSteamのみ)、Xbox Series、PS5で利用可能です。

Crimson Desert

パッチ 1.01.00

内容


  • 新たに5体の乗り物が追加され、特定の条件を満たすことで獲得・召喚できます。フロステッドホワイトベア、シルバーファング、ホワイトスタッグ、ロックタスクウォートホッグ、アルパインアイベックス。

  • ピュウェルの住民は飼い慣らされた動物を恐れないため、集落内を自由に移動できます。

  • このパッチ以前に伝説の動物を捕まえていた場合、ゲームにログインした際に追加報酬メニューで対応する報酬が遡って支払われます。

  • ピュウェル大陸全体で特定の素材を含むチェストが追加されました。

  • 「精錬コイン」が追加され、追加の素材を消費せずに装備をレベル4まで精錬できます。このコインは一部のメインクエストや派閥クエストの報酬として入手できます。

  • 料理とクラフトのメニューには「すぐにクラフト」機能が追加され、レシピを選んだ直後に食材を選ばずにすぐに料理をクラフトできるようになりました。

  • すべてのアイテムを一度に個人倉庫に保管するオプションが追加されました。(キーボード:Shift + 右クリック / PS5:□ / Xbox:X)

  • 以前はグレイメインキャンプのNPCカールの背後にあった個人倉庫がテントの中にあります。

  • ピュウェル大陸の各地域の農場に食料品店のNPCが追加されたことで、特定の知識の量が調整されました。

  • 今ではショップで販売されている商品に関するすべての知識を一度に得ることができます。取得時間は3秒に設定されています。

  • インターフェースも改善されており、鍵のかかったドアの前に立つと、鍵を使うかどうかを選べるインタラクションボタンが表示されます。

  • ペットの行動は改善され、戦闘中にプレイヤーからあまり離れないようになっています。

  • 戦闘中にペットがアイテムを拾えなかった問題が修正されました。

  • 井戸から水を汲むと5単位の水が得られます。

  • 鉱山ドリルで採掘した鉱物は、現在は即座に入手可能です。

  • デメニスのチェーンソーで伐採した木の薪も自動的に集められる。

  • クク・オブザーバーのキット作成に必要な材料が変更されました。

  • システムは改良され、エバネセントボルダーズが破壊した際に落とした深淵の部品をクク鉄壺に保管できるようになっています。

  • 知識のヘルムを使うと、画面上のすべての知識を瞬時に得ることができます。

  • 海賊王の帽子の宝探知範囲が少し広がっている。

  • インベントリを最大容量(240スロット)まで拡張すると、入手したインベントリ拡張ツールはクラフト素材などのアイテムが入ったチェストに変換されます。

  • アビスのゲームプレイ体験は向上しました。

  • 盗みを起こして建物に侵入した後に逃げる泥棒の可能性は減少しました。

  • 写真モードでの最大撮影距離は延長され、撮影時には視野調整機能や効果音が追加されました。

  • 継続的な改善の一環として、ゲームのアートディレクションに合わせて一部の2Dアート素材が置き換えられています。

  • ベッドや焚き火などで休んだり待ったりできなくなるバグを修正しました。

  • ダミアンやウンカが特定の状況で透明になる問題を修正しました。

  • 特定の状況下で利息を更新する際に銀行に入金されたお金が消えてしまうバグを修正しました。

  • バグが修正されており、封印可能なアイテムを失った場合、その状態が許せば封印されます。そうでなければ、紛失物として記録されます。

  • システムは改良されており、封印可能なアイテムを外に置いてセーブし、ゲームをロードすると、封印や紛失に関する警告が表示されます。

  • NPCが犯行を発見するまで、貢献度は減りません。

  • アイテムの機能が変更されました。

操作 / 戦闘


  • キャラクターと馬の移動操作も改善されました。

  • 走るボタンを押し続けるだけで移動速度が上がります。

  • また、ランボタンを一度押すだけで移動速度を上げることも可能で、何度も押す必要はありません。

  • ランボタンを押し続けていなくてもキャラクターや馬の移動速度が遅くなることはありません。

  • (ただし、ランニング状態を維持するためには定期的にランボタンを押す必要があります。)

  • 「飛行」スキルも向上しています。

  • スタミナ消費が減少しました。

  • スキル使用時に一時的に動きが止まっていたバグは修正されました。

  • 現在では、飛行中でも装備品の使用が可能になりました。

  • 特定の状況で「飛行」スキルが発動できなかった問題は解決されました。

  • 「エアスタブ」スキルが再設計されました。このスキルが空中で連鎖してしまった意図しないバグのため、バランスを崩さずにより楽しい移動メカニクスとして機能するように調整を行いました。

  • スキルのアニメーションも改善されています。

  • エアスタブを連続で使う回数が多いほど、消耗するスタミナが増えます。

  • 剣以外の主武器を装備しているとスキルが発動できなかったバグが修正されました。

  • 「空中機動」と「空中掃討」を使う際に消費するスタミナが減少しています。

  • NPCとの交流範囲が広がり、より便利になりました。

  • 短距離移動時の回転反応が改善されました。

  • [キーボード/マウス]特定の状況で「ダズル」と「スピンスラッシュ」スキルの実行が中断されるバグを修正しました。

  • [キーボード/マウス]現在はショップ内でアイテムをダブルクリックすることで販売できるようになりました。

  • 弱点には属性に応じた特定の視覚効果が追加されています。

  • 特定のボスや敵のAIは、プレイヤーが倒されてリスポーンした後にすぐに攻撃を始めないように調整されています。

  • 地面が落ちていない時でも空中で「ダイビングキック」スキルが発動するバグを修正しました。

  • ツールタイプのアイテムのターゲティングガイドを追加しました。

  • 武器鞘キーで武器を抜くこともでき、ガイドは戦闘中に表示されるように改良されています。

  • マウントでボスを倒すとスタンバーが即座にリセットされるという時折の問題は解決されました。

  • 小型および中型のカニは、平手打ちを受けると身を引くようになりました。

  • [キーボード/マウス]インベントリコントロールの使いやすさは以下のように改善されました:

  • インベントリ内のアイテム選択や使用方法が変更されました。カーソルをカーソルで操作するのではなく、マウスクリックで行います。

  • 私のインベントリのアイテムはマウスを左クリックすると選択できます。

  • アイテムはマウスを右クリックまたはダブルクリックで使えます。

  • スプリントとレイヴンウィングス使用時のスタミナ消費が減少しました。

  • 集中反発のノックバック範囲が異常に長かったバグが修正されました。

  • もはや一定距離から砂漠の略奪者ラステンの車輪を破壊することは不可能になります。

  • 集中スキル使用中にローリングや回避ができなくなるバグが修正されました。

  • [キーボード/マウス]公理的力を精密に制御する機能が追加されました。マウスを動かしながらQボタンやマウスの戻りボタンを押し続けると、より正確にオブジェクトを動かすことができます。

  • オブジェクトとのインタラクションも改善されました。

  • 現在、許可されていない場所や州で武器を抜こうとすると、情報メッセージが表示されます。

ミッション


  • 集落解放時の解放アニメーションへのやや急な移行は滑らかに調整されています。

  • プロローグでは、セバスチャンに物を投げつけて攻撃するとミッション『新しい旅』の進行が不可能になるバグが修正されました。

  • 第2章では、ミッション『行方不明の仲間』中に配送目標が時折消えてしまう問題が解決されました。

  • 第3章では、ミッション『ダンシング・ウィズ・ザ・デビル』中にトーテムの破壊が記録されないことがあるバグが修正されました。

  • さらに、ミッション進行中のヘルプの欠落提示も追加されました。

インターフェースの修正・改善


  • ミニマップの上部に北(N)を設定する関数が追加されました。

  • スキルメニューには、各スキルの次のレベルに向けたステータス向上情報が追加されています。

  • 鍵や金床の位置を示すアイコンがミニマップに追加されました。

  • 通知メニューでは、チャレンジやクエストのステータス(受諾済み、完了済み、更新済み)、報酬や時間を確認できます。さらに、保存通知の最大制限は2000に引き上げられました。

  • ジャーナルに新しいクエストがあることを示すアイコンが追加されました。

  • インターフェースも改善されており、集落の解放バーが表示されると、その施設がミニマップに表示されるようになりました。

  • メイン画面の通知の一般的な機能は最適化されており、表示時間や消えるタイミングも含まれます。

  • 料理やクラフトメニューでは、同じレシピ(満足感、寛大、豊富なもの)がまとめられ、視認性向上が図られています。

  • Duoガイドは、ゲーム中に手札を確認するショートカットを表示するように改良されました。

  • 死んで再挑戦した後のロード画面で眩しいフラッシュ効果が消えました。

  • ナレッジメニューのインターフェースは再設計され、主要なカテゴリとサブカテゴリを一目で確認できるようになっています。

  • DualSenseコントローラーのL3/R3ボタンとXboxコントローラーのLS/RSボタンのガイド画像が更新されました。

  • インベントリからバッグタイプのアイテムを使う場合、デフォルトで「全て使用」オプションが適用されます。

  • 説明インターフェースのテキストカラーは、テキストの可視性向上のために変更されました。

グラフィック/設定


  • 低解像度環境やスケーリングモードが有効な環境では、安定性とレンダリング品質が向上しています。

  • FSR-RRやDLSS-RRを有効にすると、透明な素材(髪、毛皮、衣服など)のレンダリングが改善されました。

  • [PlayStation 5]「4Kで解像度を固定」オプションが追加され、よりシャープなゲーム体験を提供しています。

  • このオプションを有効にすると、モニターが対応しているかどうかに関わらず4K解像度で信号を出力し、より鮮明な映像を楽しめます。

  • このオプションがベースモデルのPlayStation 5でパフォーマンスモードで使用された場合、FSRによるアップスケーリングが適用されます。

  • このオプションはデフォルトで有効ですが、希望すれば無効にすることもできます。

  • 無効にしておくと、ディスプレイはモニターの最大解像度に合わせて調整されます。

  • 長時間のゲームセッション後に画面上の視覚ノイズが増加したバグが修正されました。

  • DLSS-RRを有効にすると、ディスプレイスメントマッピングが正しく適用されます。さらに、DLSS-RRプリセットはDからEに変更され、全体的な画質が向上し、滝などのテクスチャアニメーションがフリーズしていた問題も解決されました。

パフォーマンス/安定性/ゲームプレイ


  • アビスネクサスを移動する際のロード時間が短縮され、死後に蘇生する際の待ち時間も短縮されました。

  • PC、Mac、コンソールでの全体的なパフォーマンスと安定性は最適化され、予期せぬクラッシュもいくつか修正されました。

  • クロウ・サモナーとの戦闘中に発生したフレームレート(FPS)の低下は修正されました。

ローカライゼーション


  • クエストの目標インターフェースで特定のアイテムの説明が表示されるバグを修正しました。クエストの詳細ではなく。

  • いくつかのローカリゼーションエラーを修正し、利用可能なすべての言語で品質を向上させました。

その他


  • 特定の動物が肉を食べるときに流れる新しい音も追加しました。

その他の変更点


  • アップグレード時にプレイヤーが特定のツールに触れられなくなるバグを修正しました。

  • Twisted Path Abyssのバグを修正しました。隣接するAbyssを回復せずに航空ルートのポータルが開くことになりました。

  • 家畜の群れ行動を改善し、プレイヤーの指示に従うようになります。

  • 賞金が低いプレイヤーがNPCに挨拶するだけで犯罪の疑いをかけられるバグが修正されました。

  • 風のヴェール能力を使うと近くのNPCに影響が出る問題が解決しました。

  • 屋外で「ズームイン」ボタンを押すとハウジングモードが閉じるバグが修正されました。

  • 浅瀬に着陸した際にキャラクターが再び異常な位置で水中に沈む原因となる断続的なバグが修正されました。

  • エネルギードレインアビス装備の効果が発動しなかったバグが修正されました。

  • スターヘルムに適用されていた意図しない機能を削除した。

  • 滑空が始まった直後に発生した移動速度のカクつきを修正しました。

  • 武器を装備している状態でクイックスロットから装備を交換しようとした際にキャラクターが装備を収納するバグを修正しました。

  • 特定の状況で弓で狙えなかったバグを修正しました。

  • 崖の端でスウィフトスラッシュを使うとプレイヤーが吹き飛ばされるバグを修正しました。

  • 画面上に同時に表示した際の様々なインターフェース要素の重複問題を修正しました。

  • 木片で殴ることが犯罪とみなされなかった問題を修正しました。

  • ゲームプレイ体験を向上させるために他の小さなバグも修正しました。

ホットフィックス 1.01.01


  • ダミアンとウンカの5体の新しいマウントのアミュレットの「使用」ボタンがアクティブに見えるバグは修正されました。

  • ブラックスターが死んだ後も消えず、同じ場所に浮かび続けていたバグは修正されました。

  • 体力が0になるとATAGが破壊されなかったバグが修正されました。

  • 特定の状況で精錬するアイテムを選択するインターフェースが無効にされるという問題が修正されました。

  • NPCを馬に乗って追いかけるクエスト中に、追従ボタンを押し続けると馬の動きが不自然に見えるという問題が修正されました。

  • フロステッドホワイトベアに乗っている間にスプリントスキルが使えなかった問題を修正しました。

  • スターヘルムを装備した後にアイテムを調べると操作が反応しなくなる問題を修正しました。

  • ダミアンとウンカで装備を精錬できなかったバグを修正しました。

Crimson Desert

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