Skip to main content
ニュース

中国は2024年に1,400以上のゲームを承認

大幅な増加。
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 29 12月 2024

2024年、中国の国家新聞出版局(NPAA)は、過去最高の数(正確には1,416試合)を承認し、5年間で最も高い承認率を記録しました。この承認の急増は、1,075ゲームしか承認されなかった2023年と比較して、約32%の増加を反映しています。この急増は、承認が約500件に減少した2022年に大幅に落ち込んだ後に発生しました。ほとんどのゲームは国産で、そのうち1,306本が中国で開発され、海外の開発者からのものはわずか110本です。

この傾向は、中国の国内ゲーム市場が活況を呈していることを浮き彫りにしており、開発者は国際的な注目を集めている 「Black Myth: Wukong」のような成功したタイトルを次々と生み出しています。中国でのゲームの売上は今年7%増加しましたが、中国は引き続き厳しい規制を施行しています。例えば、18歳未満のプレイヤーは、週末や祝日に1時間しかゲームをプレイできません。

中国のゲームシーンは堅調ですが、欧米のゲームが市場に参入しようとすると、大きな障壁に直面します。対照的に、 2024年のヨーロッパでは新作ゲームの売上が29%減少しました。この急速な拡大に伴い、中国のゲームが欧米に進出するのに対し、欧米のゲームが中国で承認されるのに苦労していることについて、どのようにお考えですか?

この傾向は今後数年間も続くとお考えですか?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
プロフィール全文 2024 年からGamereactorのライター · 公開記事 4,548件
Gamereactorが信頼される理由
23 エディション それぞれに独自の編集部と独自の評価があります。
1998 創刊 その間ずっと独立資本で運営しています。
100% 実際にプレイ プレイに費やした時間から執筆し、プレスリリースには頼りません。
1–10 ネットワークスコア 各エディションの評価を平均して掲載しています。