Baldur's Gate IIIの発売以来、Larian Studiosに大きなスポットライトが当てられており、特にCEOのSwen Vinckeがゲーム業界に存在するように見える貪欲さを批判し続けているため、多くのゲーマーがスタジオの労働文化を賞賛しています。
どんなビジネスでも真っ向からぶつかるのは良いことではないかもしれませんが、Blasphemous の背後にいる開発者の 1 人は、Larian が Kickstarter でゲームの資金調達にかなりの金額を支払ったことを明らかにしました。
「彼らは4桁の金額を落とし、報酬を求めたことはなく、近年行われた最高のゲームの1つを作り続けました」と エンリケ・コリネは書いています。
Blasphemous はメトロイドヴァニアの多くのファンを魅了し続け、その続編はオリジナルによって設定された公式をさらに改善しました。Blasphemous ゲームのレビューは 、こちら と こちらで読むことができます。
