以前のForzaタイトルでは、正直なところ、ほとんどのレーシングゲームと同様に、新しいDLCコンテンツは伝統的にコンテンツダンプとしてゲームに追加されていました。新しい車、新しいトラック、および/または装飾アイテム。
Forza Motorsportの場合、Turn 10は別の方法で物事を行いたいと考えており、新しい車は別の方法で追加され、常にそこにあったように感じさせる方法でキャリアモードに組み込まれるため、実際には理にかなっていると述べています。クリエイティブディレクターのクリス・エサキは、IGNとのインタビューでこのアイデアを説明しています。
「ですから、この新しいコンテンツがすべてゲームに登場すると、『ああ、車がたくさんあるだけで、どうしたらいいのかわからない。楽しんでください』というだけではありません。これは、過去にリリースした方法のようなものです。同様に、新しい車はクールです。フリープレイに入り、マルチプレイヤーに入り、楽しんでくださいね。
私たちは今、このより機敏なテクノロジー基盤を使用して、車をゲームに投入したり、ゲームにトラックを配置したりして、エクスペリエンスのすべてのサーフェス領域にすばやく配置する機会を得ています。それで、車がゲームに登場し、今ではそれが適切な場所です。これは、初日に以前にはなかった新しいキャリアモードイベントです。または、以前はまったく存在しなかったまったく新しいイベント。つまり、トラックについても同じことが言え、このコンテンツはシフトして進化し始めるため、ゲームに新しいコンテンツがあるたびに常に新鮮に感じられます。
初日にプレイした場合は、30日後または60日後に異なります。今から1年後、それはおそらく初日のコンテンツのようには見えません。そして、それはゲームの表面積全体にこの新鮮さの感覚を持っています。」
これは確かに非常に良いように聞こえますが、江崎はまた、誰もが大いに感謝することを確信しているレースコミュニティへの別のメッセージを持っていました。
「Forza Motorsportコミュニティ、特にマルチプレイヤーを分割したくありません。したがって、当面の間、現在すべてのトラックが無料でゲームに登場します。だから、それは誰もが楽しむでしょう。」
Turn 10は最近、レース中のレイトレーシングとダイナミック4Kを備えた60FPSのモードを含むForza Motorsportにどのようなパフォーマンスが期待できるかを明らかにしました。また、ここにはたくさんの新しいスクリーンショットがあります。Forza Motorsportは10月10日にPCおよびXboxシリーズS / X向けに発売されますが、プレミアムエディションを予約すると5日間の有利なスタートを切ることができます。
