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Forza Motorsport はダイナミック 4K および 60FPS のレイトレーシングを提供します

また、新しいゲームプレイや、ターン10の新しいイントロアニメーション…
Jonas Mäki Editor Sweden 12 9月 2023

10月10日にPCとXbox向けにリリースされるForza Motorsportのプレミアまで1か月もかかりません(プレミアムエディションを予約すると、5日間の有利なスタートになる可能性があります)。今日、マイクロソフトとターン10は、グラフィックを含むゲームに関するいくつかの新しい側面を明らかにしました。

レーシングゲーマーは、4 FPSでのゲーム内レイトレーシングを備えた最大60Kレースの両方を提供するものを含む、3つのビジュアルモードから選択できるようになります。Performance (フル 4K 解像度で 60FPS を優先)、パフォーマンス レイ トレーシング (レース中レイ トレーシングとダイナミック 4K で 60FPS)、および Visuals (30FPS ただし、フル 4K 解像度とレース中のレイ トレーシングを使用)。XboxシリーズSの場合、2つのオプションから選択できますが、残念ながら、レイトレーシングをサポートしているものはありません。

ゲーム内のレイトレーシングの証拠は、Digital FoundryのJon LinnemanによってXで共有され、「これまでのところ優れた形になっています。はい、XboxシリーズXでゲーム内で使用されているレイトレーシングがあることを確認できます!」と書いています。別のXユーザーであるKlobrilleは、XのTurn 10 / Xbox Game Studiosの新しいイントロアニメーションを共有しました。

https://twitter.com/klobrille/status/1701324325951885808

最後に、Forza Motorsportの最初からあなたの視聴を楽しむための新しいゲームプレイがたくさんあります。発売日にゲームを起動したときに何が待っているか見てみましょう。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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