今後のCall of the Elder Gods のゲームプレイや画像を見たことがある人なら、インディー続編の素晴らしく印象的なアートディレクションと、際立ったクリエイティブなビジョンに馴染み深いでしょう。これほど有望なプロジェクトが控えている中で、『Call of the Elder Gods C』の開発に人工知能がどのような役割を果たしたのか疑問に思うかもしれません。もしそうなら、まさにその質問についてゲーム制作元のOut of the Blueに問い合わせました。
クリエイティブディレクターのタチアナ・デルガドとのインタビューで、ゲーム開発におけるAIの使用に対するスタジオの見解について尋ねたところ、AIには用途や利点があるものの、開発者がプレイヤーに提供するものにAI要素を一切含めることはないと言われました。
「Call of the Elder Gods の制作中も最終ゲームでもAIは使わなかった。私たちは、人間の触れ合いがあらゆる芸術形態にとって非常に重要だと信じており、作品の細部をコントロールできることを非常に重視しています。
「ビデオゲームにおけるAIの活用については、初期段階のプロトタイピングに役立つツールになると考えていますが、プレイヤーに提供するものには使いたくありません。」
Call of the Elder Gods はまもなく、5月12日にPC、PS5、Xbox Series X/S、Switch 2でデビューします。興味のある方は、 こちらで最新のプレビューをお読みいただけます。