Rebel Wolvesの待望のヴァンパイアを題材にしたダークファンタジーRPGは、2026年9月3日にThe Blood of Dawnwalker が正式に発売されることが正式に発表されました。それに伴い、Gamereactorはワルシャワのオフィス訪問での特別報道、 新しい印象、ビデオプレビュー 、そして開発者への3つの異なるインタビューをお見せします。それだけでなく、ゲームディレクターのコンラッド・トマシュキエヴィチ氏とのQ&Aセッションにも参加し、彼がさらに多くの洞察を共有してくれました。
メディアの同僚(そしてコミュニティでもよく聞かれる)からの予想通りの質問の一つがすぐに出てきました。「The Blood of Dawnwalker のおおよそのプレイ時間はどのくらいですか?
「面白いことに、私たちが最初に仕事を始めたときは」とトマシュキエヴィッチは振り返ります 。「40時間で計画していました。現在の平均プレイ時間は約50時間ですが、プレイする難易度や選り好み、探索量、装備のアップグレードなどによります。」
そして彼はこう結論づけた。
「最近、うちのチームの何人かがゲームを終えたんだ...そして、それらには大きな違いがあります。50時間から約70時間までかかる。
同じ話題ですが、 私たちのインタビューの中で、コンラッドの兄でありクリエイティブディレクターのマテウシュ・トマシュキエヴィチは後にこう付け加えました。
「ざっくり言うと、普通にプレイすれば、時間切れまでに約80%のコンテンツをクリアできると思います。だから、特定のことを楽しむ時間はたっぷりあります。しかし、私たちは皆さんが自分の選択の重みを感じてもらいたかったという形でバランスを取っています。」
以上がすべてです。私たちが訪れた際に目にした、緻密にスクリプト化されたが非常に多彩なオープンワールドゲームデザインを考えると、そのスケールが3桁の数字を追及しないのは当然のことであり、夏にフルゲームの全体的な一貫性を評価するまではそれを祝っています。