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サンディエゴ・コミコン・マラガ、アーノルド・シュワルツェネッガーを主要ゲストスターとして発表

SDCCマラガは、9月25日から28日までの4日間で、予想入場者数を…
David Caballero Editor-in-Chief Spain 更新 30 9月 2025

サンディエゴ・コミコン・マラガは昨年3月に 正式に開催され 、その目的とロードマップの概要が説明されましたが、マラガの第1回イベントのわずか3週間前の今朝、マドリードでついに完全なプログラムが発表されました。

プロモーターの紹介後、サンディエゴ・コミコン・マラガのエグゼクティブ・ディレクターであるハビエル・バルベラは、9月25日、26日、27日、28日にFYCMAでファン、参加者、パートナーが期待できることをさらにプレビューするために、非常に「英雄的な」スピーチを続けました。

新しい重要な事実として、サンディエゴ コミコン マラガは 82,000 平方メートルを占め、初めて見本市会場の表面積の 100% を占めます。ヨーロッパでの初版の当初の見積もりは45〜60,000人で、バルベラの言葉を借りれば、「予想をはるかに上回る」需要を考えると、4日間の初日ですでに 120,000人 以上が予想されていると彼らは保証しています。45,000人が同時に講堂に出席することができます。「ビレッジ」と呼ばれる新しいスペースは、FYCMAの外周を囲む座席数を22,000平方メートル増やしました。

しかし、集まったマスコミは、ファンがコンベンションの個性を持つイベントで見たり会ったりできるアーティスト(漫画家、俳優、作家、開発者)について、 talent についてもっと知りたがっていました。この日の大きな発表は、 アーノルド・シュワルツェネッガー (ターミネーター、トータル・リコール、プレデター)が主賓として、「ポップカルチャーを祝うのを助けてくれる偉大な国際的人物」でした。

参加者の活動時間 300 時間の目標を維持している 11 バーティカル コンテンツ アジェンダ に関するその他の発表には、次のものが含まれます。

  • ディズニーは『トロン:アレス』と『プレデター・バッドランズ』のプレミア上映を行った。
  • ルーカスフィルムはスター・ウォーズ・ビジョンの第3シーズンを放送しました。
  • CBセブルスキー、マーベルコミックの編集長。
  • デザイナー、発明家、オスカー受賞者であるジョン・ガエタは、マトリックスの特殊効果で、当時画期的な「バレットタイム」撮影システムの作成者として。
  • すでに発表されているジム・リーやジェフ・ローブ。
  • エル・ランキートの視覚効果アーティスト、フェリックス・ベルジェス(『雪の社会』、『ゲーム・オブ・スローンズ』)、ローラ・ムロ(『エクソダス』、『ジャングル・ブック』)、マヌエル・ラミレス(『マンダロリアン』、『ロスト・イン・スペース』)、アレハンドロ・リバス(『ジュラシック・ワールド:フォールン・キングダム』、『ストレンジャー・シングス』)。
  • アニメーター兼監督のロバート・バレー(『ラブ、デス&ロボット』、『ゴリラズ』)が「インディーズ・スピリット:メインストリームを超えたアニメーション」と題したマスタークラスを開催します。
  • Crisol: Theater of Idols チームは、スペイン文化に触発されたゲームの設定をどのように作成したかについて語ります。

イアン・リヴィングストン、ジョン・ロメロ、ジョセフ・ファレス、ジローム・ブロッシュがSDCCマラガのゲーム面を高めます

Gamereactor が独占的に報じたように、アメリカ版のどの版よりも存在感を示すビデオ ゲーム側では、本日、いくつかのトップ ネームが発表されました。今のところ公式サイトには1つ(リビングストン)しか掲載されていませんが、SDCCマラガの共同ディレクターであるイバン・フェルナンデス・ロボのおかげで、以下が含まれますが、これらに限定されません。

  • イアン・リヴィングストン卿(Games Workshop の創設者であり、ファイティングファンタジーのクリエイターであり、トゥームレイダーのスタジオでもある)は、ビデオゲームとロールプレイングの歴史における重要な人物です。
  • ジョン・ロメロ、ドゥームとFPSのレジェンドの共同制作者。
  • ギヨーム・ブロッシュ、Clair Obscur: Expedition 33 のクリエイティブ ディレクターは、今年の現象の 1 つであり、GOTY (ゲーム オブ ザ イヤー賞) の有力な候補です。
  • 映画監督であり、ヘイズライトのリーダーであるジョセフ・ファレスは、『イット・テイクス・ツー』または『スプリット・フィクション』で受賞し、GOTYのカードにも入っています。
  • ブレンダン・グリーン、別名PlayerUnknown、バトルロワイヤル現象PUBGの生みの親。
  • Counter-Strike の共同作成者であり、競争力のあるミリタリー シューティング ゲームの父である Minh Le。

バルベラ氏は、組織の複雑さにより、これまでのこれらのコンテンツの内気で断続的なコミュニケーションについて謝罪し、最終段階でまだ発表があることを保証した。サンディエゴ・コミコン・マラガの完全な議題は 公式ウェブサイトで確認できますが、執筆時点ではダウンしているようです。

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
プロフィール全文 2011 年からGamereactorのライター · 公開記事 678件
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