『Black Myth: Wukong 』の開発と公開を手がけたスタジオ、Game ScienceのCEOであるFeng Ji氏は、アクションRPGがThe Game Awards 2024でGame of the Yearを逃したことへの不満を表明しました。大きな期待と高い評価にもかかわらず、このゲームはAstro Botに敗れ、Feng Jiは決定の背後にある基準に疑問を抱くことになりました。
ソーシャルメディアへの 投稿 で、Feng Jiは失望感を共有し、Black Myth: Wukong が最高の栄誉を持ち帰ると完全に予想していたことを認めました。実際、彼は2年前に受賞スピーチを準備しており、ゲームの成功に対する彼の自信を反映していました。彼は、このゲームが複数のノミネートを通じて評価されたことを認めつつも、その結果にはがっかりせずにはいられませんでした。
この挫折にもかかわらず、Feng Jiはゲームとチームのハードワークを誇りに思っており、中国の才能と文化を紹介するというBlack Myth: Wukong の大きな成果に注目しています。彼はまた、賞を獲得できなかったことに対するBlack Myth: Wukong ファンの失望を承知していることを認めています。このゲームはGOTYのタイトルを主張しなかったかもしれませんが、その成功はまだ否定できません。
受賞後、Black Myth: Wukong はSteamのアクティブプレイヤー数が300%増加し、大幅に増加しました。この増加は、新しいアップデートによって促進されたと思われ、挑戦的な新しいゲームプレイモードが導入され、ファンベースを飽きさせず、ゲームの永続的な魅力を証明しました。
Black Myth: Wukong はゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞するにふさわしいと思いますか?