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Phantom Blade: Zero のマップは、Elden Ring以前のSoulsゲームに匹敵します

オープンワールドではなく、つながった世界です。
Alex Hopley Editor UK 25 7月 2024

『Elden Ring』がフロム・ソフトウェアをオープンワールドの世界に突入させ、プレイヤーが「狭間の土地」のどの部分にも挑戦できるようになる前は、ゲームは小さいながらも接続されたマップを使用しており、プレイヤーが発見できる秘密がたくさんありました。

どうやら、今後のアクションゲームPhantom Blade: Zero は、プレイヤーにオープンワールドの体験を提供するのではなく、その足跡をたどるつもりです。 GamesRadarのインタビューで、ゲームディレクターのSoulframe氏( SGFでも話をしてくれた)が、マップのデザインについて説明してくれました。

「昔のソウルズのゲームと全く同じです。シームレスなマップで動き回って探索しますが、それは巨大なオープンワールドマップではありません。しかし、すべての地域はシームレスにつながっています」

「まだいくつかのプロセスを経ることがありますが、それは非線形です。あなたが通ることができる道は常に複数あります。まるで『エルデンリング』の前の『ソウル』のゲームみたいだよ」と 彼は続けた。

この非線形で接続されたゲームの世界が好きですか、それとも Phantom Blade: Zero がオープンワールド マップを採用するのを見たいですか?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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