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レビュー

枯れ部屋

サイレントヒルとバイオハザードの両方からの影響とリトルナイトメアの線…
Conny Andersson 更新 4 4月 2024

私はいつも、一年のうちでどんなゲームがリリースされるかを見ることに興味を持っていました。私のようにプレイするときは、時間と財布の両方のために計画を立てることができるのは必需品ですが、これらの要素は通常捨てられ、リリースされるとすぐに面白そうなものを手に入れます。しかし、Withering Roomsは、2022年末から早期アクセスでリリースされているにもかかわらず、まったく気づかれずに通り過ぎてしまいました。しかし、数日後には完全版がリリースされる予定で、どんな体験が待っているのか全く知らずに、モスティンハウスというヴィクトリア朝の邸宅にたどり着き、雰囲気のある冒険に参加しました。

主人公のナイチンゲールは目を覚まし、夢の中で立ち往生し、自分の道を見つけて邸宅の謎を解かなければなりません。正直なところ、このホラーアドベンチャーは多くの点で少し「安っぽい」と感じるものを提供しているため、第一印象はあまり良くありませんでした。主人公のアニメーションも、最初に聞いた声優の声優も、かなり印象が悪かったのですが、幸いなことに、雰囲気が忍び寄ってきて、この第一印象を救ってくれます。少なくとも少しは。最初は、屋敷の不気味なキャラクターから身を隠すだけだと思っていました。これは、多くの家具やその他のものの後ろ、下、中に隠れて、彼らが通り過ぎたり背中を向けたりするのを待つことができるからです。最初から、これも生き残るための必需品ですが、ナイチンゲールはすぐにさまざまな武器を装備し、呪文を作成する可能性を発見し、あらゆる種類のモンスターや彼女の邪魔になる他のものを殺すための他の道具を製造することができます。また、アイテムを作るためだけでなく、ゆっくりと解き明かされるストーリーを進めるためにも、さまざまな理由でさまざまな種類の体の部位を集める必要があるため、殺害は行う必要があるものになります。このゲームには、戦うべき非常に多様な恐怖があり、新しい敵を発見し、その独特のデザインを見るのはいつも楽しいです。

多くのスペースを占有していることにすぐに気付く要素の1つは、それがローグライクな性質のものであることです。「死んで」再び目覚めるたびに、邸宅は変化し、アーティファクトを失いますが、これは部分的に防ぐことができます。この冒険のこの特定の特徴についてどのように感じているかはよくわかりません。私にとっては、通常、このようなものだけが、古典的な「ダンジョン」を実行するタイトルでない場合、フラストレーションを生み出します。ここでは、ほとんどが煩わしいと感じる「振り出しに戻る」瞬間になります。しかし、死したくないというちょっとした警戒心が生まれ、そうでなければあまり気にしなかったかもしれません。時間が経つにつれて、覚えておきたいさまざまなアイテムを選択して、再び目覚めたときにそれらを持っているようにすることもできます。ですから、アーティファクトを紛失して、もう一度探さなければならないことは、まだうまくいくと思います。邸宅が変わるという事実でさらに悪いです。探検の魅力の大部分は、自分がいる場所について学べることです。ここでは、場所が変わるとその魅力が消え、プレイ中に画面上でクリックできる便利なマップがありますが、邸宅とその周辺のレイアウトも、部屋やその他のものがどのようにつながっているかがよく見えないため、少し乱雑です。他の階への隠し通路や階段がたくさんあり、全体像を把握するのは難しいです。さらに、主にいくつかの小さな部屋に通じる長い廊下に建てられているため、探索しながらドアを出たり入ったりします。

邸宅を探索すると、多くの奇妙なキャラクターに出会いますが、これは私がゲームの大きな魅力の1つを見つける場所でもあります。さまざまな部屋が非常に小さいので、小さな部屋に絶えず出入りするよりも、よりまとまりのある画面を探索したかったのです。しかし、デザインと雰囲気は素晴らしく、隅々まで探索し、そこにあるすべてを発見するのは本当に楽しいことです。しかし、さっきも言ったように、部屋が少し広くなかったことと、邸宅がもっとつながっているように感じたのはかなり残念だと思いますし、毎晩変わるという事実は、それが持っていたはずのキャラクターを本当に得られないことを意味します。レイアウトを学習してから変更すると、物事が互いにどこにあるかを学ぶのではなく、特定の部屋をもう一度探さなければならないという面倒な瞬間になります。または、新しい夢を始めたときに探索した内容でマップが更新されたこと。私の意見では、その方がうまくいったでしょう。

先ほど、ナイチンゲールは身を守ることができ、さまざまな武器や呪文に加えて、レベルが上がる、毒を盛られるなど、さまざまな種類の機器やツールを見つけることができる、少しシンプルなロールプレイングシステムもあります。かなりユニークな特徴は、一種の呪いであり、それが強くなるにつれて、家の中のさまざまなものを変えることができます。これは、Withering Roomsがまだ提供している非常にユニークなものの山に追加される小さな楽しい要素です。なぜなら、このゲームの実行は少しシンプルに感じられますが、それでも非常にうまく機能するものがいくつかあるからです。いくつかのパズルはかなりトリッキーで、ここにある緊張感と雰囲気も大いに好きです。また、訪れるべき場所は驚くほど多く、Withering Roomsは特に怖いわけではありませんが、そのビジュアルスタイルと雰囲気のあるサウンドトラックが不気味なムードに貢献していますが、ほとんどが居心地が良いです。悪夢のような要素もありますが、怖がることはありません。本当に奇妙な部屋や敵がいくつかありますが、視点とグラフィックは、それなら少し不気味に感じさせます。ただし、Little Nightmaresなどのゲームでも、少し悪夢のように感じるキャラクターのデザインが心地よい不気味な感じがする場合、これは特に不利な点ではないと思います。

全体として、Withering Roomsは良い雰囲気で魅了することに成功していますが、この背後には、残念ながら少し単純すぎると感じる要素がいくつかあります。敵やアイテムが少なからず登場する部屋を出入りすることが多く、ゲームの最高のパズルやその他のトリックはめったに登場しません。また、マップの大部分のロックを解除して死ぬたびに、アイテムを見つけるために多くの部屋を再訪する必要があるという事実もあまり好きではありません。 個人的には、邸宅をリセットするのではなく、少しずつ探索する方が良い状況を望んでいました。これらの弱点にもかかわらず、それはいくつかのユニークな要素を備えた冒険であり、ホラーのジャンルで何かを探しているなら、それはどんなホラーよりもはるかに雰囲気のある居心地の良いものですが、それを体験する価値のあるものにするいくつかのハイライトが間違いなくあります。

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