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レビュー Theropods

Theropods

友情と恐竜をテーマにした美しいピクセルアートのポイント&クリックアドベンチャー。
Javier Escribano 21 8月 2026

したがって、Theropods はかなり簡単なゲームで、長時間阻まれることは稀です。なぜなら組み合わせがあまり多くないからです。ただし、解決策が直感的でないこともあります(それもまた、キャラクターたちがあらゆる状況から逃げ出す創造的な方法を見る楽しさや魅力の一部です)。

恐竜はまたかっこよく登場しました。アメリカ郊外の住民を食べる獣たちを描いた新作映画『オークストリートの終わり』が公開されましたが、より先史時代の物語を求めているなら、Theropods がぴったりのゲームです。10年以上にわたり開発を続け、Lost Tokenのわずか3人のチームによって、このポイント&クリックアドベンチャーゲームはついに8月20日にSteamでリリースされました。チームがこのゲームに注いだ情熱がピクセルのすべてに表れています。

Theropods は先史時代を舞台にしていますが、多くのB級映画やパルプ小説と同様に、人間と恐竜は共存しています。あなたは赤毛のハンターを操作し、隕石の落下後に血に飢えた部族に襲われる美しい村に住んでいます。同時に、操作可能な宇宙人が恐竜と危険に満ちたこの敵対的な世界に墜落します。両者は村人を救出し、邪悪な侵略者を倒すために協力し、宇宙飛行士は帰還の道を探し、物語はセリフなしで展開します。

実際、ゲーム全体にテキストは一切なく、すべてが視覚的に語られるため、すべてのパズルは論理と直感(それがうまくいかない場合は試行錯誤)を用い、長いダイアログボックスやツリーは必要ありません。昔ながらのポイント&クリックゲームのように、ゲームプレイはオブジェクトを集め、それらを直接または組み合わせてあらゆる状況を解決することから成り立っています。ゲームプレイは非常にシンプルで、同時にインベントリに3〜4個のオブジェクトしか持たないことが多く、パズルもほぼ常に1画面に収まるため、戻り道はなく、各オブジェクトとのやり取りも一つだけです。それが何かというのは、クリックしてオブジェクトを当てて正解すればキャラクターが何をすべきか分かるということです。

迷ったらHキーでマップ上のインタラクトポイントをすべて表示し、ピクセルハンティングを避けることができます(インタラクトできるものはゲームのピクセルアートで簡単に見つかるわけではありません)。そして解決策を見つけるまであらゆる方法を試すこともできます。そして、先史時代の場所であり、キャラクターたちがほぼ絶え間なくティラノサウルス、プテラノドン、トリケラトプス、ヴェロキラプトル、スピノサウルスに追いかけられたり攻撃されたりしているにもかかわらず、生存や失敗状態の要素は一切ありません。

ゲームの主要なクリエイターであるコスタス・スキフタスとサラ・ダフィールド・ハーディングがアニメーションのバックグラウンドを持ち、ゲームデザインの専門家ではないことが、ゲームプレイ面でシンプルで簡単な理由を説明しています。経験豊富なゲーマーにはあまり難しくなく、ストーリーは2〜3時間でクリアできますが、それでもゲーム自体が楽しめないわけではありません。しかし、それは全く違います。単純にリラックスできたのも良いことです(それでも多くのパズルでは「枠にとらわれない」考え方で解く必要があります)。

キャラクターたちが非常に危険でドラマチックな状況で生き延びる様子を見るのはとても満足感があり、時にはかなり面白いですが、ゲームの真の美しさはピクセルアートと手作りアニメーションにあります。キャラクターたちは言葉なしですべてを伝えるため特に表情豊かで(かわいい音はしますが)、多様なシナリオ、煙や水の効果があり、もちろんほぼすべてのシーンに美しい恐竜や生き物が登場します(私のお気に入りは間違いなく水中シーンです)、音楽のテーマもかなりキャッチーです。

物語は非常に魅力的で、宇宙飛行士についてのさらなる情報が明かされ、ハントレスとの関係が深まっていきます。多くのどんでん返しは期待しないでください。物語を前進させるのはアクション(あるいはパズル)ですが、それでも衝撃的な瞬間もあり、物語が終わると笑顔で旅を終えることでしょう。

Theropods は10年にわたる開発サイクルに見合う価値がありました。なぜなら、あまり難しくも複雑でも長いポイント&クリックでもないものの、情熱を込めて作られたゲームであり、誇りに思うに値するゲームだからです。最大の成果はゲームプレイよりもアニメーションとグラフィックにありますが、最初から最後まで非常に楽しく、予測可能だが満足感のあるストーリーと魅力的なアートを持つ軽いコミックを手に取るようなものです。素敵な思い出に残り、将来また体験したくなるかもしれません。

8
良作 / 10 · Gamereactor 日本

友情と恐竜をテーマにした美しいピクセルアートのポイント&クリックアドベンチャー。

長所 ピクセルアートのスタイルです。手作りアニメーション。音楽と物語。パズルの面白い解法。リラックスしながらも楽しいゲームプレイです。
短所 それほど長くなく、難易度もそれほど高くありません。ゲームプレイは少し二次的な印象があります(これは完全に意図的かもしれません)。
ネットワークスコア Gamereactor 22版の平均
8.0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor Philippines 8
Gamereactor România 8
Gamereactor عربي 8
Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
プロフィール全文 2024 年からGamereactorのライター · 公開記事 5,321件
8
良作 22版のネットワークスコア
ゲーム情報
開発 Lost Token
パブリッシャー Dionous Games
発売日 2026年8月20日
ジャンル Adventure
プラットフォーム
PC
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1998 創刊 その間ずっと独立資本で運営しています。
100% 実際にプレイ プレイに費やした時間から執筆し、プレスリリースには頼りません。
1–10 ネットワークスコア 各エディションの評価を平均して掲載しています。