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Starfieldは、煩わしさを修正する前により速く食べることができます

Bethesdaは、彼らが優先している更新と変更のいくつかを明らかに…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 14 9月 2023

ジョナスや他の多くの人々はStarfieldを本当に楽しんでいますが、ゲームにいくつかの深刻な問題があることは隠せません。私が見た最も一般的な苦情のいくつかは(バグや技術的な問題に関するものを除いて)、都市の地図がなく、メニューに多くの時間を費やしていることで、どれだけ早く邪魔になるかです。その最後のビットは、最も優先順位の高い、および/または修正が最も簡単なものの1つであるようです。

Bethesdaは、Starfieldがどのようなアップデートを進めるかについての声明を発表し、開発者がプレイヤーが懇願している機能に真に焦点を当てる前に、技術的な問題やバグを解決したいことを明確にしています。

しかし、生活の質の変化は遅かれ早かれ得られるように思えますが、チームは都市地図の提供に取り組んでいると述べています。Todd Howardとcrewが、今日のホットフィックス後にStarfieldに実装される最初のいくつかのアップデートで実装される「コミュニティが要求したトップ機能」のリストを提供してくれたため、それらを最優先するわけではありません。

  • 明るさとコントラストのコントロール
  • HDRキャリブレーションメニュー
  • 視野スライダー
  • PCでのNvidia DLSSのサポート
  • 32:9PCでの超ワイドモニターのサポート
  • 食べ物の食べるボタン

これは、少なくとも、かなり近い将来にすぐに利益を得ることができるため、在庫に食べ物を追加してからメニューに移動してそれをはるかに長く食べる必要がないことを意味します。

最後に、組み込みのmodサポートは2024年初頭に到着する予定であるため、それまではおそらく最もクレイジーな作品は見られないでしょう。

最初にどのような変化を見たいですか?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
プロフィール全文 2015 年からGamereactorのライター · 公開記事 1,401件
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