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ビデオゲームの「オウンゴール」と新しいインディーシーンについて、ゲームラボテネリフェでラミイスマイルと語る
太陽が沈み、空が紫色に変わったテネリフェ島での最後のインタビューは、ゲームリアクターの古い知人であるラミ・イスマイルとのインタビューでした。開発者、講演者、インディーアンバサダーは、過去数年間で世界がどのように変化したか、そしてそれがビデオゲームに与える影響を分析しながら、ジュニアレベルから中級レベルの開発者への移行、業界でより寛容なヨーロッパ諸国、またはビデオゲーム以外のインスピレーションを見つける方法にも触れています。
29 12月 2022
Gamelab
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Ubisoftバルセロナと地元の才能を活用する - ハビエル・カペルインタビュー
私たちは、先駆的なバーチャルリアリティと、Odders Lab をGamelab Nexus でテクノロジーで革新することについて話します
Pixelattoは、Gamelab Nexus で、何もないゲームを全てに意味させる方法を教えてくれます。
ゲーム作りへの一風変わった道のり - Under the Bed Gamelab インタビュー
Gothic Remake とそのバロック様式の芸術的アプローチについてのGamelab Nexusでの独占的な洞察
トーキングアート、Lords of the Fallen 、そしてその続編をGamelab NexusのHexworksで
大規模なスタジオからバルセロナのワールドクラスの開発まで - Gamelab Nexus Bespoke PixelのDavid Polfeldt氏インタビュー
IOIと氷河、Project 007、Project Fantasy、ヒットマンなどについて話します
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第79回カンヌ映画祭(2026年)でのGamereactor賞
コミコンナポリ2026 - 人物&コスプレ Gamereactor リール
コミコンナポリ2026 - ハイライトの振り返りと締めくくりコメント
Roborock showcase 2025
小島秀夫 & ファティ・アキン - マルシェ・デュ・フィルム カンヌ ネクストパネル 2025 - Gamereactor Cut Part III
小島秀夫 & ファティ・アキン - マルシェ・デュ・フィルム カンヌ ネクストパネル 2025 - Gamereactor Cut Part II
小島秀夫 & ファティ・アキン - マルシェ・デュ・フィルム カンヌ ネクストパネル 2025 - Gamereactor Cut Part I
カンヌ映画祭 - Thoughts & Impressions by the Marina