Skip to main content
ニュース

ゼルダ ブレス オブ ザ ワイルドは新しいMODのおかげでVRでプレイ可能になりました

そしてそれを証明するビデオもある。必ず視聴してください。これは任天堂…
Jonas Mäki Editor Sweden 31 12月 2025

Switchにはヘッドセットがなく、そうしたタイトルをプレイする方法がないため、任天堂がバーチャルリアリティに無関心だと片付けるのは簡単です。しかし、それは完全に公平とは言えません。

一つには、かつてVirtual Boyという初期のVRと見なせる存在があり、また数年前にNintendo Labo: VR Kit をリリースしたことで、これは実際には原始的なVRでした。もちろん、多くの人はこれを残念だと感じています。なぜなら、キノコ王国やハイラルのようなゲーム世界はVRで探索できたら素晴らしいからです。

幸いなことに、常に巧妙なモッダーがいて、今やあるグループが一人称視点でVRでプレイ可能なThe Legend of Zelda: Breath of the Wild を実現しました。

このモッドは以下の機能を提供します:

  • 6DOFで完全にステレオレンダリングされています。交互の眼描写は使用されていません。
  • 両手と腕の支え。どんなに高級な服でも体を垂らして眠れる。
  • 武器、松明、ボコブリンの武器を戦闘に駆使しましょう。
  • 武器を装備・投げるジェスチャー。
  • モーションコントロールを使って世界とインタラクションし、パズルを解いたり火を起こしたりします。
  • オプションの三人称視点モード。
  • 大規模なMOD互換性。BetterVRはコードだけを修正し、ゲームデータは変更しません。他のほとんどのMODは互換性があるはずです。

MODを使うには自分でゲームを所有している必要があり、開発者は海賊版のコピーを否定していますが、任天堂はこの動きにあまり喜ばないでしょう。VRの視点からハイラルがどんなものか知りたいなら、以下の動画をチェックしてみてください。急いだほうがいい、消えてしまうリスクがあるから。

https://www.youtube.com/watch?v=XDuxoo0kNsc

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
Gamereactorが信頼される理由
23 エディション それぞれに独自の編集部と独自の評価があります。
1998 創刊 その間ずっと独立資本で運営しています。
100% 実際にプレイ プレイに費やした時間から執筆し、プレスリリースには頼りません。
1–10 ネットワークスコア 各エディションの評価を平均して掲載しています。