監督ザック・クレガーによるResident Evil に注目しているのは、私たちがResident Evil の映画化に馴染みがないからではなく、非常に多様なResident Evil の映像化が数多く存在してきたからだ。実際、この映画は単純に良く、平均以上のResident Evil 映画になり得ると言ってもいいでしょう。
それでも、『 スーパーマリオギャラクシームービー』のレビュー が示すように、ビデオゲームの映像化にはさらなる落とし穴があります。特に原作を反映し、その広大な宇宙の伝承に敬意を表している点です。
クレッガーはこの期待の重みをよく理解しているようで、ニューヨーク・タイムズのインタビューで、もし映画がゲームの設定から大きく逸脱すればファンから『十字架にかけられる』ことを覚悟していると語っています。映画はファンに人気のキャラクターを含まないResident Evil の世界を舞台にしたオリジナルストーリーですが、クレッガーが次のように付け加えているように、ゲームのフォーミュラを反映しているようです。
「君を滅ぼそうとする世界と戦うという考えが大好きだ。ただ楽しいと感じるし、ああいう体験を提供する映画は見たことがない」と語りました。
クレッガーはまた、ビデオゲームにも情熱を持っているようで、テレビや映画のゲームの映像化を見ると「『台 無しにしないで くれ』と思っている」と言うので、今後『Resident Evil 』が公開される際には壮大なホラー映画が期待されていることを願っています。