Gotham Knights のさまざまなプレイ可能なキャラクターが、ワーナー ブラザース ゲームス モントリオールが開発したタイトルの動作を変えることは以前からわかっていましたが、ストーリーの体験方法も微調整することがわかりました。
開発者のゲームディレクターであるジェフエレノアとシネマティクスディレクターのウィルソンムイとのPLAYマガジン(ありがとう、PC Gamer)のインタビューで述べたように、実際には1回のプレイスルーでゲームのすべてのストーリーを体験することはできないと言われています。
「私たちは実際に1つだけでなく、4つの[ストーリー]を作りました!」とMuiは言いました。エレノアは続けて、「1回のプレイスルーですべてが表示されるわけではありません。何が起こっているのか、何が起こったのかについての主人公の認識に固有のコンテンツがたくさんあるからです。」
これがどのように機能するかについては、異なるキャラクターを持つ各シーンは「非常に似ている」と言われていますが、「各キャラクターには独自のバージョンがあります」それはすべて、キャラクターのバックストーリーと彼らが経験したことからすべてに及ぶ「小さな微妙な違い」がありますゲームの現在の場所に彼らを導きました。
ゴッサムナイツはすでにゴールドになり、今年10月21日にPCとコンソールでデビューします。