先週、待望のMina the Hollower がついに発売日が確定しました。このゲームは Yacht Club Gamesが開発しており、同社は12年間『Shovel Knight』の成功に乗ってきました。彼らの最新のゲームは2022年の『ショベルナイト・ディグ』です。
前作同様、今回は ゲームボーイカラーをベースにしたレトロなグラフィックが特徴で、フォーマットの制約もすべて備えています。とはいえ、舞台設定は全く異なり、かなり暗くなっており、これは明らかに意図的なものです。 RPGサイト が最近、ゲームのデザイナー兼ディレクターであるショーン・ヴェラスコにインタビューした際、彼はスタジオがゲームをどう見ているかを説明しました。
「ミナは本当の意味でサイドプロジェクトとして始めたわけじゃない。私たちは同時に2つのプロジェクトに取り組む予定で、多くのショベルナイトのゲームを作った後、何か違ったものを作りたいと思いました。もしショベルナイトが私たちのマリオなら、ミナはゼルダになるのです。基本的に、ミナは私たちに新しいタイプのアクションアドベンチャーを作り上げ、好きなことをしつつ能力を広げさせてくれたのです。」
同じインタビューで、拡張パックの計画もあると述べていますが、現時点で は「大きなDLCとは呼べない」と述べています。 ヴェラスコはまた、『ショベルナイト』が継続的に拡張されてきたように、今後ミナが再び登場するかもしれないと述べていますが、売上次第だと認めています。
「ミナは完成したゲームとして、同時に永遠の世界として意図されています。将来また訪れるのも楽しいだろう...長い休暇の後かもしれませんね!ミナの最後は見ていないでしょう(売れればですが、笑)。"
Mina the Hollower は5月29日に発売され、PC、PlayStation 5、Switch、Switch 2(Switch 1からの無料アップグレード)、Xbox Series S/Xで購入可能で、すべてのバージョンは19.99ドルで販売されます。
