マイクロソフトは、2023会計年度の第4四半期の財務報告を共有しました。収益レポートは、Xboxがどれだけうまくやっているかに関するいくつかの興味深い情報を明らかにしており、簡単に言えば、それは前向きです。
Xboxコンソールの売上高は前四半期から13%減少しましたが、Game PassとXboxコンテンツおよびサービスセクターの成長は、四半期のMicrosoftの全体的なゲーム収益を確実に1%増加させるのに十分な増加を示しました。
具体的には、MicrosoftのCEOであるSatya Nadellaは、決算説明会で、「全体として、コンソール外の強さと月間アクティブデバイスの強さに牽引されて、月間アクティブユーザー数で第4四半期の最高値を記録しました。また、Game Pass全体で第4四半期のエンゲージメントは記録的であり、プレイ時間は前年比で22%増加しました。」
今年度には多くの主要タイトルが約束されているため、Microsoftは、特に687億ドルの巨大なActivision Blizzard買収を完了し、パブリッシャーのゲームをGame Passに持ち込むことができれば、収益の大幅な増加を目指すことは間違いありません。