Skip to main content
ニュース

Xbox:私たちはコンソール戦争の最後です、私たちは知っています

「Starfieldが11/10で、人々がPS5を販売し始める世界は…
Jonas Mäki Editor Sweden 8 5月 2023

マイクロソフトのXboxにとって、XboxシリーズS / Xの売り上げが好調で、多くのゲーマーがGame Passに参加しているにもかかわらず、Halo InfiniteやRedfallなどの待望のタイトルをリリースしたときにゲーマーを幸せにするのに苦労しています。Arkaneの最新の吸血鬼シューティングゲームであるフロップの後、フィル・スペンサーはKinda Funny Xcastポッドキャストに座って、彼らがどこで間違っているのか、そして彼が今後修正する必要があると思うことについて少し話しました。このチャットで、スペンサーは、Xboxが最後のコンソール世代を失ったという事実は、同社が長い間苦しむ壊滅的な損失であったことを強調しています。

「私たちはソニーを慰めたり、任天堂を慰めたりするビジネスをしていません。私たちにとって本当に素晴らしい解決策や勝利はありません。そして、私はそれがたくさんの人々を動揺させることを知っています。しかし、問題の真実は、あなたがコンソール市場で3位であり、上位2人のプレーヤーが彼らと同じくらい強く、場合によっては、チームとしてXboxであることが難しい取引やその他のことを行うことに個別に焦点を当てている場合、私たちのビジョンは、コンソールの誰もが素晴らしい経験をし、一流の市民のように感じることです。」

そして、次の大ヒット作Starfieldが世界を席巻する完璧なRPGになるかどうかは問題ではないと付け加えました。最後の世代がゲーマーに本当に側を選び、デジタルゲームライブラリを構築させたため、ソニーのコンソールを販売して新しいXboxに投資するPS5ゲーマーはほとんどいません。

「Starfieldが11/10で、人々がPS5を販売し始める世界はありません。それは起こりません。」

これをどのように見ていますか、スペンサーは正しいですか?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
Gamereactorが信頼される理由
23 エディション それぞれに独自の編集部と独自の評価があります。
1998 創刊 その間ずっと独立資本で運営しています。
100% 実際にプレイ プレイに費やした時間から執筆し、プレスリリースには頼りません。
1–10 ネットワークスコア 各エディションの評価を平均して掲載しています。