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XboxはBethesdaの後にBungie、Sega、IO Interactiveを買収したかった

内部メールによると、マイクロソフトは2020年にSkyrim、Sta…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 27 6月 2023

マイクロソフトが2020年にZeniMaxを買収した多くの理由の1つは、同社がエレクトロニックアーツの買収、Bungieとの再会、および/または日本の大手パブリッシャーの買収を検討しているという噂でした。結局のところ、後者の2つは実際には真実でした。

The Vergeの通常は非常に信頼できるトム・ウォーレンは、Xboxの責任者であるフィル・スペンサーが、マイクロソフトのCEOであるサティア・ナデラとCFOのエイミー・フッドに、2020年11月にセガとの買収交渉を開始する許可を求めたことを明らかにしています。彼は、スペンサーがセガを述べている内部電子メールの形でこれの証拠さえ持っています:

「グローバルな地理的魅力を備えたセグメント全体でバランスの取れたゲームのポートフォリオを構築しており、コンソール内外の両方でXbox Game Passを加速するのに役立ちます。」

マイクロソフトがそこで止まったわけではありません。2021年4月の内部合併レビュー文書には、Xbox Game Studiosが真剣に買収したいと思っていた他の企業として、元ファーストパーティスタジオのBungie、ヒットマン、IOインタラクティブの007開発者、モバイル大手Zyngaも記載されています。

興味深いトリオは、Bungieは現在プレイステーションスタジオであり、Zyngaは昨年Take-Twoに買収され、IOインタラクティブは少なくとも当初はXboxコンソール専用に設定されていたファンタジーゲームを作成しています。セガとの交渉も計画通りには進まなかったが、少なくとも最近はXboxとGame Passで日本のパブリッシャーからより多くのゲームを入手している。

アクティビジョンブリザードキングの代わりに、またはそれに加えて、これらのいずれかを好みましたか?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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