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Xbox は、物理的なゲームが依然として重要であるため、完全にデジタル化されるわけではありません

しかし、フィル・スペンサーは、ディスクレスのXbox Series …
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 21 2月 2024

昨年、Microsoft が Activision Blizzard King の買収について FTC と戦ったときに学んだ最大のことの 1 つは、前者が 2024 年後半にディスクレスの Xbox Series X を発売する計画を立てていたことでした。Microsoftが 今年初めにゲームを実店舗に供給する多くのスタジオを閉鎖 したという事実を付け加えると、多くの人が同社が完全にデジタル化されることを恐れたのはある程度理解できます。幸いなことに、まだ心配する必要はありません。
Stephen Totilo は、先週末の DICE Awards で Microsoft ゲーミングの責任者である Phil Spencer と話す機会に恵まれ、Xbox が近い将来に物理メディアを手放す予定はない と言われました 。最近ではほとんどの購入がデジタルで行われていますが、スペンサー氏は、同社の戦略 は「人々がオールデジタルに移行し、物理的なものを取り除くことにかかっているのではなく、私たちにとって戦略的なことではない」と述べています

Totiloはまた、将来的に新しいディスクレスXboxシリーズをリリースする可能性について尋ねる機会を得ました、そしてスペンサーの応答がかなり曖昧であったとしても、それは間違いなく新しいXboxシリーズXおよび/またはミッドジェネレーションアップグレードがディスクドライブを持たないように聞こえます:

私たちはゲームを物理的にもデジタル的にも出荷しており、お客様が何をしているかを追いかけているだけです。そして、Xbox を運営する上での私たちの仕事は、大多数のお客様が望んでいるものを提供することだと思っています。そして現在、当社のお客様の大多数はデジタルでゲームを購入しています (...)ゲーム機自体は、ドライブを搭載した最後の家電製品のようなものになっており、これは、実際にドライブを製造しているメーカーの数とそれらに関連するコストの観点から、実際の問題です。また、コンソールに搭載する歯車について考えると、サプライヤーとバイヤーの数が少なくなると、ドライブのコストが影響します」

過去数年間、オールデジタルの未来が私たちを台無しにする理由の例をいくつか見てきたとしても、非常に合理的です。物理メディアを完全に放棄するには、何を変える必要がありますか?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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