WWE 2Kシリーズは、私が今までプレイした中で最悪のゲームの1つであるWWE 2K20 という悲劇を本当に体験する必要があったようです。これにより、開発者は、このゲームの前でさえ非常に平凡だったシリーズを一時停止して、軌道に戻すことになりました。その後、WWE 2K22 と WWE 2K23 が復活し、今では WWE 2K24 が非常に優れたゲームとしてこの取り組みを続けていますが、残念ながら、決して消えることのない古典的な問題があります
。
4年前の悲しみを手放すのは大変ですが、今がその時のようです。2K24は、素晴らしいゲームプレイから奥深いゲームモードまで、レスリングゲームに必要なものや欲しいものをほとんどすべて提供します。しかし、髪の毛の物理特性のようなものを修正するのはどれほど難しいのでしょうか?髪の毛が粘土のように見えて、力士を貫くことが多かったのは、何年ぶりだろう。年月が長すぎる、というのが答えです。それ以外はおおむね素晴らしく、一部の顔は愛情が少なすぎたり、開発中にスチール製の椅子で顔を何度も殴られたりしていますが、見た目の面では非常に良いです
。
リングで起こることの質も良いです。昨年から大きな変化はなく、良いことです。追加されたのは、レスラーが打撃を交換するときの小さなミニゲームであり、古典的な「あなたは私を殴った、私はあなたを殴った、あなたは私を殴った、私はあなたを殴り返した」を知っています。次に、パンチボタンを押したまま縮小ゾーンで離すことで、これらのパンチのタイミングを計る必要があります。3回失敗した人は戦いに負けたのであり、棒の短い方の端を手に入れた人です。

ゲストレフェリーとしてプレーすることが可能になり、ゲストレフェリーも適切な服を着ています。
ゲストレフェリー制度を刷新しました。2人の男性との試合では、女性でも、マネージャーでも、参加者の1人のバディでも、どのキャラクターも「ゲストレフェリー」になることができます。以前はゲストレフェリーを持つことは可能でしたが、通常の服を着る必要がありましたが、今では誰もが自分の入場とクラシックな黒と白のレフェリーシャツを持っています。審判としてプレーすることを選択した場合、1、2、場合によっては3つ数えるのはあなた次第ですが、どれだけ速く数えるか遅く数えるかはあなた次第です。また、サブミッションホールドで戦っているときに競技者が諦めたと言って、不正行為をすることも可能です。レフェリーがやることをやるだけのレフェリーモードと、戦おうと思えば戦えるレスラーモードを切り替えることができます。審判員がコンピュータ化され、参加者と良好な関係を築いていれば、その場で有利になり、嫌いな人であれば逆になります

棺桶と救急車マッチは、2つの新しいマッチタイプです。
しかし、過ぎ去った2K20時代を思い起こさせるいくつかの問題がリングに残っています。短距離のテレポーテーションは相変わらず発生し、打撃を完全に逃す不器用なアニメーションがあり、リングロープは可能な限りあなたを捕まえようとしているようです。何度かロープに巻き込まれたり、体の一部をグロテスクな方向に曲げられたりしました。このようなことは、ゲームの楽しさを奪うので、すぐになくす必要があります。幸いなことに、開発者はこれらの亀裂を紙に塗りつぶすために、いくつかの新しいマッチタイプを追加しました。ゲストジャッジに加えて、Casket 、Gauntlet 、救急車のマッチの3つが新たに加わり、利用可能なマッチタイプのリストが非常に多くなりました。Casket は Undertaker のホームグラウンドで、誰かを棺に入れて蓋を閉めなければなりません。Gauntlet は「勝者総取り」タイプの試合で、誰かが負けると、他の誰かが入ってきます。これは、全員がノックアウトされ、1人だけが残るまでです。救急車ゲームは、その名の通り、救急車の後部座席に誰かを投げ込み、ドアを閉めて勝ちます。

2K Showcase of the Immortalsでは、40年にわたるレッスルマニアの名勝負が繰り広げられます。
マッチタイプと同様に、ゲームモードには多くの深みがあります。今年の大きな焦点は2K Showcase of the Immortals です。レッスルマニアは40歳になり、2Kはこれを祝います...21試合。一部のマニアは試合すら行いません。第1版も第2版もマッチがないのは不思議な感じがするし、長い歴史をスタート地点から何も持たずに祝うのはおかしい。その時代のほとんどの人がゲームに参加していないという事実が大きいでしょう。最初の試合はレッスルマニアIIIで、リッキー・"ザ・ドラゴン"・スティームボートと"マッチョマン"ランディ・サベージが対戦する。例年と同様に、Showcase では目標を持ってプレイし、これを達成した後、試合は実際の試合の映像にシームレスに移行します。一般的な音楽ではなく、プレイ中の試合の音声がもう少し欲しかったのですが、ゲームモードは関係なく素晴らしい賛辞です。

2つの明確に異なるストーリーモード。
MyRiseストーリーモードが昨年と同じ焦点を当てて戻ってきました。カスタム男性キャラクターと女性キャラクターの2つの異なるストーリーがあります。2Kは、昨年のエディションから多くのサイドキャラクターがさまざまな形で戻ってくるため、一種の宇宙(WWEユニバース?!)を作成したいようです。昨年のプレイアブルキャラクターについても言及されています。男性キャラクターの物語は、ローマン・レインズが無敵であるが、疲れてベルトを離れてハリウッドに行くというものです。これにより、WWEで2年間成功していないキャラクターに、小さなトーナメントでのチャンスが与えられます。Dark Horse と呼ばれる彼は、自分の小さな王朝を作ろうとします。女性版は、TBDというインディーズ番組のオーナーとしてスタートします。その後、彼女はしぶしぶWWEでチャンスを得て、自分のショーほど創造的な自由がないことに対処しなければなりません。どちらのストーリーもプレイするのが楽しく、ソロプレイヤーとして歯を食いしばるのに最適な設定です。また、古典的なサンドボックスモードであるUniverse Mode では、基本的に神であり、細部に至るまでショーを計画し、基本的にやりたいことを何でも行うことができます。プレイヤーがここで何百時間も費やしているのがわかります。

お兄ちゃんに教えてあげよう!WWE 2K24 は良いゲームです。
数年前に復活したゲームモードであるMyGMでも、確かにそれを行うことができます。繰り返しになりますが、ショーを計画し、可能な限り良いものにする必要がありますが、ここでは、最高の試合を予約し、最も多くのファンを獲得することで、少なくとも1人の他の人(コンピューター制御または友人)と競争します。今年はいくつかの小さな追加があります。レスラーを他のショーと交換できるようになっただけでなく、より多くのマッチタイプ、より多くのタイトル、いくつかの追加のショー、新しい才能を見つけるためのGMとタレントスカウトがあります。毎年の私のお気に入りの1つは、コンピュータで生成されたフリーエージェントで、その多くが何らかの形でMyRiseに参加している人を集めて、スーパースターに変えることです。このモードは明らかに友達と一緒の方が楽しいですが、それ自体でうまく機能します。オンライン部分では、ロビーを作成し、最大8人のプレイヤーで、Royal Rumble でも30人の参加者がいて、そのうち22人がコンピューター制御されます。
そのため、おそらくゲームで最も物議を醸すゲームモードであるMyFactionが残っています。これはUltimate Team のようなゲームモードで、カードパックを購入します。もちろん、市場には市場があるし、お金も入ってくるだろうけど、同時に、プロレスはこれを必要とするジャンルだとは思えない。数年前に導入されたときは、オンラインでプレイすることすらできませんでしたが、ありがたいことに現在は変更されています。ゲームモードはそれなりに良いですが、私が言ったように、それは必要ありません。
WWE 2K24 は、『WWE 2K20』が脱線して以来、数年間列車が走ってきたのと同じ素敵な線路を走り続けています。プレイするのは楽しく、見栄えが良く、さまざまなゲームモードと試合タイプがあり、レッスルマニアの40年の歴史への素晴らしい賛辞です。いくつかの小さな煩わしさが残っていますが、全体的なゲーム体験を損なうほどではありません。