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World of Warcraft フランチャイズディレクターがゲームでのAIの使用を否定

しかし、機械学習は効率を向上させるために他の場所で使用されています。
Alex Hopley Editor UK 3 4月 2024

AIは、現在、ゲーム業界で最も恐ろしい流行語の1つです。それについて考えるとき、私たちはしばしば、魂のない芸術の断片、心のないNPC、濡れたおならのような重さの会話のイメージを思い浮かべます。

しかし、AIはゲーム制作に忍び寄っていますが、だからといって、必ずしも今、人々が仕事を失っているわけではありません。World of Warcraft フランチャイズディレクターのジョン・ハイトは最近 IGNの取材に応じ、ゲームでのAIの使用を否定した。

「チームのアーティストたちは、AIが彼らを仕事から奪うために導入されることを恐れていると思います。そして、彼らは自分の作品が無断で、あるいはクレジットなしに使われることを望んでいないのは確かです」 と彼は言います。Blizzardはどうやらまだ 「それを整理している」ようです。権利の問題、この技術をどこまで使うか...しかし、WoWではジェネレーティブAIは使用していません」

機械学習はまだ検討されていますが、特定の面倒なプロセスを自動化するためにのみ使用され、労働者に取って代わろうとするものではありません。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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