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Witchbrook

Witchbrook スタジオジブリとGoogleストリートビューからインスピレーションを受けて開発されています

私たちはChucklefishの英国のピクセル魔法使いたちに、ピクセルグラフィックが直面する課題や、今後のWitchbrook のインスピレーション源について話を聞きました。

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チャックルフィッシュはピクセルの専門家として名を馳せ、『Starbound』や『Wargroove』のようなレトロ風で高く評価された冒険で長年にわたり私たちを甘やかしてくれました。ビルバオ国際ゲーム会議で、特派員デイビッド・カバレロはチャックルフィッシュのシニアアーティスト、ジェイド・エヴァンスとスタジオと彼らの作品について話を聞きました。

会話では、感情などを表現するのが簡単でないピクセルベースのゲームの課題に触れました。しかしエヴァンスはそれを気にせず、「キャラクターの小ささが好きだ」と語りました。中には高さ約40ピクセルしかないものもあり、その中に収められる範囲は、小さなスケールで可能な複雑な顔のアニメーションを収められるのです。」

むしろ、彼女はピクセルをやりがいのある挑戦と捉えており、存在する制約の中で何ができるかを示したいと考えていますが、最終的に結果を高めるために現代的な効果を時には使うことも否定しません。

「私はそういったチャレンジを本当に楽しんでいますし、チャックルフィッシュ全体も好きです。その限界を活かして、本当に挑戦できることにワクワクしています。ピクセル純粋主義者が素晴らしいと言うようなものもあります。例えば、異なるライティング効果やカメラムーブメントを組み合わせることは、従来のピクセルアートの時代には不可能でしたが、今ではとても一般的な3D要素を組み合わせられるのは本当にワクワクします。3Dの要素、素敵なシェーダー、ライティングエフェクトを組み合わせることができるのは本当にワクワクします。」

ホーはまた、今後のWitchbrook にどのように取り組んでいるか、そして曲がりくねった道が続く賑やかな街のインスピレーションをどこから得ているのかについても語っています。

「制作面では、まずそのコンセプトとリサーチから始め、現実世界からリサーチしようとしています。多くのインスピレーションはスタジオジブリから得られており、特に『キキの宅配サービス』のようなアニメーションがそうです。」

しかし、スタジオはさらに予想外の手法も使っていることが判明します。

「Googleストリートビューから影響を受けて、道路や建物を美しく見せるアイデアを得ています。写真を撮ろうとしています。」

以下に字幕付き全文インタビューをご覧いただき、有望なWitchbrook について詳しく知りましょう。当初は今年リリースする予定でしたが、残念ながら 遅れ 、現在は2026年に発売されることになりました。

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関連あるテキスト:

Witchbrook は 2026 年に延期されました

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ニュース. 執筆者 Ben Lyons

この居心地の良いゲームは、開発者が「世界が豊かに感じられるように」するためにさらに時間を費やしているため、予定されていた 2025 年冬の日付には間に合わないでしょう。



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