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ラストオブアスの成功が将来のビデオゲームの適応に適している理由

それは力強いスタートを切ったので、ゲーマーにある程度の自信を植え付け…
Alex Hopley Editor UK 更新 8 2月 2023

実写ゲームの適応は非常に貧弱な歴史を持っています。1993年のスーパーマリオブラザーズムービーのようなリリースで、バーはかなり低く設定されており、実際にそのバーを少しでも上げることができた人はほとんどいません。

アニメーションの分野では、アーケイン、サイバーパンク:エッジランナーズ、悪魔城ドラキュラで見たように、ビデオゲームの適応が優れている可能性がありますが、トゥームレイダーやウィッチャーなどの最近の実写番組や映画はせいぜい平凡です。しかし、HBOのラストオブアスでは、状況が変わろうとしているようです。

The Last of Usが絶賛されているのを見たことがあると思いますが、ビデオゲームの適応の成功に息を吹き込み、それを少しの間浴びるべきですが、The Last of Usの批判的で公的なレセプションはショー自体を超えており、将来のビデオゲームの適応にとって大きな意味を持つ可能性があります。

ラストオブアスは素晴らしい模範を示しています。ビデオゲームの適応が十分すぎるほどであることを証明することにより、メディアがアニメーションなしで映画やテレビにうまく翻訳されることは決してないと考えていた人々を沈黙させます。これは、本当に良いものによって基準が設定されているため、今後のビデオゲームプロジェクトからより多くを期待できることを意味します。

さて、それは私たちがこれから常に素晴らしいビデオゲームの適応を得るつもりであることを意味しますか?いいえもちろんそうじゃないです。悪臭を放つ人はいつものように悪臭を放ちますが、The Last of Usを手に入れることができたという事実は、他のものを手に入れることができることを意味し、その多くは、スタジオがソース素材を認識してくれるかどうか、そしてそもそも作業するのに十分なストーリーがあるかどうかにかかっています。

The Last of Usは、テレビ版の非常に強固な基盤を設定しており、いくつかの変更がありますが、私たちが見ているのは、10年近く前にプレイしたものであることは明らかです。しかし、私たちは以前にビデオゲームで素晴らしい物語が突き出ていて、ハリウッドによって認識できないほど変更されているのを見てきました。

しかし、今、The Last of Usは成功した適応がどのように見えるかを示しました、うまくいけば、より多くのスタジオがそれに続くのを見ることができます。これは、すでに強力なナラティブコアを持っているゲームに特に当てはまります。ゴッド・オブ・ウォーとホライゾンは、どちらもそれぞれAmazonとNetflixで適応されており、ゲームのコアに素晴らしいストーリーが組み込まれています。これらが省略された場合、それは彼らのお気に入りのタイトルの少なくともいくつかが適応されるのを見ることを期待している元の作品のファンを怒らせるだけです。

多くのゲーマーは、お気に入りのゲームと名前を共有するだけのものを見たくなく、それは最も独創的なものではないかもしれませんが、すべてを批評する準備ができている猛烈な大群を持つのではなく、ファンを味方につけるのが最善です。Last of Usは、変更があったとしても、受け取った全体的な精度と比較するとマイナーであるため、これを非常によくカプセル化しています。

元の製品を変更するために行われたすべての決定は、ニール・ドラックマンまたはクレイグ・メイジンのいずれかによっても説明されています。観客は、覚えているゲームが自分で変更されていることを知るのではなく、マイナーな変更が通知されるため、The Last of Usの巻きひげを胞子に置き換えるための請願を開始しているとすぐにインターネットに群がることはありません。

The Last of Usがそのソース素材への明確な献身を示すことを通して、ファンは別の適応の場合ほど不安を感じることはなく、不幸の輪を回して、お気に入りの瞬間、キャラクター、ストーリーのどれが認識を超えて変更されるかを確認します。

もちろん、多くのショーランナーは過去にソース素材を愛し、尊重していると述べてきましたが、それが表すものに完全に反しています。しかし、The Last of Usは、ビデオゲームの物語を語る価値のある物語として実際に扱うことに関して、スタジオが正しいアプローチを取っていることを示す良い兆候であり、HBOの最新のヒットが将来の模範となる場合、これは私たちがビデオゲームに基づくいくつかの非常に強力なテレビ番組や映画に参加する可能性があることを意味します。

ビデオゲームスタジオに基づいた1つの本当に成功したショーでさえ、なぜそれがうまくいったのかわからないので、私たちのすべての希望をThe Last of Usに置くことはおそらく賢明ではありません。しかし、私たちが少しの間楽観主義の領域に座っている場合、The Last of Usは、ショーランナーから適切なソース素材と注意が与えられれば、ビデオゲームの適応がどのように見えるか、そしてどのように見えるべきかについて非常に高い基準を設定します。それが存在するという事実は、うまくいけば、いつかすぐにそのようなショーをもっと見ることができることを意味します。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
プロフィール全文 2023 年からGamereactorのライター · 公開記事 9,401件
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