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セガがプレイステーションを簡単に打ち負かすことができると思ったとき

25年以上前の文書が明るみに出ており、同社は米国市場でのソニーの失敗…
Alberto Garrido 5 7月 2023

物語はそれが何であるかですが、おそらくより想像力豊かな人は、ソニーと最初のプレイステーションに対するセガの見通しが実現した場合のビデオゲーム業界がどのようになっていたかについての良いディストピアの物語を思い付くことができます。

真実は、1996年に、セガはまだソニーのコンソール市場への参入についてあまり心配していなかったということです、そして最近明るみに出た文書では、彼らが店で「ソニーを殺している」と主張するセガオブアメリカの幹部間の電子メールがあります。

1996年3月、当時のSega of Americaの責任者であり、Sonic the Hedgedogの成功の首謀者と見なされていたトム・カリンスキーが他の取締役会メンバーに宛てた電子メールで、彼はSega Saturn日本の店舗のコンソールは在庫切れでしたが、初期のプレイステーションは棚に座っていました。彼は、新しい競争相手の差し迫った到着に直面して、ブランドのサポートを日本から米国に移す方法を見つけたいと考えていました。ご存知のように、これはうまくいきませんでした。

また、次のE3(PlayStationがコンソール史上おそらく最短かつ最も強力なプレゼンテーションを行い、価格についてのみ言及したE3の次のE3)で何を提示するかを知りたがっていました。

同じメールでPlayStationが、全体と一時的な両方の独占的なものでいっぱいのコンソールとしてすでに強調表示されており、Resident Evil、Tekken 2、Ridge Racer Revolutionなどのタイトルがメインタイトルとして強調表示されているのは不思議ですが、同じリストには、一部の人が精通している可能性のある別の名前がありました:Final Fantasy VII。

どう思いますか。セガは他の方法でプレイステーションに反撃できたでしょうか?

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