「デメイク」という概念は常に大きな興奮を生み出す傾向があり、新しいゲームはより洗練されていないフォーマットに変換されることが多いです。多くの場合、これらは新作のAAAタイトルで、例えばPlayStation 1向けにデメイクされるものですが、他にもバリエーションがあります。
デメイクは、古いコンソールから新しいフォーマットへの移植も含まれますが、新しいフォーマットの性能が劣る場合に限ります。まさにインディー開発のFengShuiAvengerが今提供しているものです。現在はPlayStation 1(1994年発売)の『クラッシュ・バンディクー』のバージョンを、2001年からゲームボーイアドバンス向けに開発中です。任天堂の携帯機は性能面でかなり原始的で、ポリゴンではなくピクセルが主流です。
ゲームボーイアドバンス向けにいくつかのクラッシュ・バンディクートゲームがリリースされましたが、これらはそのプラットフォーム専用に作られたものです。この新しいプロジェクト(まだ完成していません)がどのようなものか、以下でご覧いただけます。確かにプレイしたくなるよね?
https://www.reddit.com/r/retrogamedev/comments/1vdw3e7/yeti_chase/