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現在ランク戦に最適な Overwatch 2 ヒーローは何ですか?

金で立ち往生し、逃げ道を探しています。Blizzardのシューティン…
Ben Lyons Senior Editor 更新 8 2月 2023

Overwatch 2で最高のキャラクターが誰であるかについては、多くの議論があります。状況、メタ、統計データに応じて、さまざまな意見がありますが、実際にランクラダーを征服するのに最適なキャラクターは何ですか?新しいランクに上がるつもりなら、誰の学習に時間を費やすべきですか、そして一般的に誰とそんなに多くの時間を費やすのをやめるべきですか?まぁ。。。それは私が最近考えてきたことであり、長年のオーバーウォッチファンおよびプレイヤーとしての私の経験から、新しい高みに登りたい場合に焦点を当てるべきキャラクターは次のとおりです。

しかし、私がピックに入る前に、いくつかのことを解決しましょう。これらは NOT "メタ" ピックです。これらは、彼らと対戦した私自身の経験から、ゲームに勝ち、より高いスキル層で競争力を維持するのに最も役立つキャラクターです。そして、これはコンソールとPCの両方でオーバーウォッチをプレイしたことがあり、主にサポートの役割を担っており、一般的に両方のプラットフォームでマスターズの競争層の周りに座っている人からのものです。

そしてもう一つ注意すべきことは、オーバーウォッチは前後のゲームであるということです。あなたは目的の課題を克服するために、または抑圧的な敵に対抗するためにキャラクターを交換することを意図しているので、これらのヒーローの1つを宗教的にプレイすることは、そうではないので、無期限に役立つとは思わないでください。さまざまなキャラクターを学び、可能な場合は3つの役割すべてを実行し、キャラクターの長所と短所に注意してください-それがランクのはしごを真に登る方法です。

また、このリストは世界のトッププレーヤーを念頭に置いて設計されていないことも明確にする価値があります。オーバーウォッチは包括性を重視したゲームであり、誰もが次のFPSの天才になるとは限らないため、ゲームへの影響とプレイのしやすさに基づいて各キャラクターを見てきました。

各キャラクターのランキングについては、それぞれの役割を「必須」、「有用」、「回避」に分割し、各ヒーローをタンク」から始まる3つのカテゴリのいずれかに分類します。

戦車

エッセンシャル: 現在、私が本当にトップだと思う戦車キャラクターは、D.Va、ウィンストン、ザリアの 3 人だけです。3人のキャラクターはすべて異なるプレイをしますが、それらを使用することには利点があります。

D.Va、ヒットスキャンを完全に中和できるディフェンスマトリックスとして知られている「面白くないコーン」に加えて、大量のダメージ、大量の装甲、ジェット機の垂直オプション、さらにはセルフデストラクトのおかげである程度のセカンドライフさえ持っています。彼女はうまくプレイするとランクラダーの恐怖です。彼女を学びなさい。

ウィンストンは最高の「メインタンク」です。彼の移動オプションとバブルシールドにより、彼はあらゆる種類の場所に到達し、サポートと迷惑なダメージキャラクターを隔離することができます。効率的なダイビングダメージラインと一致し、あなたは止められないでしょう。彼らが死神とあなたをカウンターピックした場合は、必ず交換してください。

Zaryaは間違いなく現在ゲームで最高の戦車であり、その理由は、彼女のダブルシールドシステムでは、倒すのが非常に難しく、ほとんどのキャラクターを数秒で電子レンジで調理するのに十分なダメージを詰め込んでいるという事実にあります。彼女はウィンストンがもたらすチームの存在感を欠いており、最近では一般的に利己的なピックとして外れますが、彼女は自分自身を守るのが得意であり、サポートラインは間違いなく感謝するでしょう。

有用: 時が来たら、これらの英雄を使う機会があります。あなたのチームがそれからの影響を感じるので、あなたの一貫した頼りになる選択としてそれらに頼らないでください。ロードホッグ、ユンカークイーン、オリサ、シグマ、ラインハルトはすべて有用なキャラクターであり、それぞれの強みがありますが、チームが必死に構築する必要のあるキャラクターでもあります。

ロードホッグはひどい最前線の存在であり、彼自身のことをすることを好みます。ラインハルトが繁栄するには、サポートキャラクターの献身的な愛と注意が必要です。シグマは大きなダメージを備えていますが、D.Va やザリアの影響はあまりありません。ユンカークイーンは喧嘩に最適ですが、非常に簡単に倒すこともできます。そしてオリサは基本的にラインハルトがしていることを、Fortifyとの生存性を高めるために有用なチームシールドを交換するだけで行います。ぜひプレイしてください、しかしあなたがチームファイトに勝つのに苦労していることに気づいたら、おそらく変更を加えるのが最善です。

回避: これらのキャラクターが常に悪いと言っているわけではありませんが、今のところ、ドゥームフィストとレッキングボールは非常に重荷のように感じられるので、完全に渡すのが最善でしょう。チームのために何もせず、相手に大きな混乱を引き起こすこともなく、現時点では本質的に無意味な選択です。

損害

エッセンシャル: ダメージ キャラクターになるには、自分の世話をすることを学ぶのが一番です。確かに、あなたのサポートはあなたを癒すはずですが、敵の攻撃を生き延び、非常に低い味方を生かし続けることに注意を向けることができれば、80Hpのブーストを与えてあなたを締めくくるのではなく、はるかに成功します。同様に、実際の最後の一撃を得ることは、単にダメージを積み上げるよりも無限に重要であるため、敵を倒していない場合は、いくつかの変更を加える時が来ました。この目的のために、他のヒーローの上に立つ3つのダメージヒーローがいます:ソルジャー76、ソジョーン、ソンブラ。

ソルジャー76は本質的に古い信頼性があります。彼はダメージを与え、必要に応じて最後の打撃を受け、スプリント能力で危険を回避し、必要に応じて自分自身を回復し、優れたタクティカルバイザーとの戦いの流れを変えることができます。あなたが苦労しているなら、76はあなたの男です。

Sojournも同様ですが、彼女は完全な殺害の可能性と少しの生存可能性を交換しています。チャージされたレールガンショットと彼女のオーバークロック能力は、チームファイトを左右する可能性があり、両方を使用してマスターできれば、空が限界です。

ソンブラは少し違います。キルに対して最も信頼できるわけではありませんが、優れたハックはタンクやダイビングダメージヒーローを台無しにする可能性があり、EMPは正しく使用された場合、おそらくゲームで最高の究極の能力です。頻繁に忍び込み、サポートを取り、戦車をハッキングし、生きたままテレポートする方法を理解できれば、はしごを登り始めるだけでなく、敵のラインハルトとゼニヤッタの夢に出没し始めます。

有用: ここに置いたキャラクターは、おそらくエッセンシャルカテゴリに入るべきだと思うでしょう。トレーサー、源氏、ウィドウメイカーの3人がその候補であることに異議を唱えるつもりはありませんが、3人とも機能させるには、さらに高いレベルの機械的なスキルまたはチームプレイが必要であり、トップ3とは一線を画しています。この目的のために、タンクの役割のように、ダメージプレイヤーとしてポートフォリオに含めることができ、絶対に含めるべきキャラクターがここにいますが、すべてのゲームのピックとしてはそれほど多くはありません。

アッシュ、ウィドウメイカー、キャシディのヒットスキャンキャラクターはすべて、近づかずに敵を倒すのに優れていますが、少し寛容な76やソジョーンとは異なり、価値を得るにははるかに細かい精度が必要です。したがって、より低い配置。

源氏とトレーサーは成功するために良いダイビングチームを持っている必要があります、さもなければ彼らは彼ら自身が一人でチームに飛び込んで点滅することに気付くでしょう、それは決して良い考えではありません。

ファラとエコーは致命的で大きな迷惑になる可能性がありますが、どちらも地上ベースのサポートの完全な注意を常に癒して彼らをポケットに入れる慈悲を必要とし、チームの他のメンバーとあなたにチームの責任の多くを単に負わせることを要求します。

リーパーは素晴らしくて使いやすいキャラクターですが、チームが少し離れた場所や D.Va でプレイを開始するとすぐに、彼は大きな問題に直面し始めます。

トルビョルンとバスティオンはゲームのダイナミクスを変えることができますが、どちらかが過度の圧力に直面した場合、ストレスの下で崩れるため、どちらもガラス大砲の定義です。

シンメトラは、ビームタレットとテレポーターで掘り下げると克服するのが非常に難しい場合がありますが、そのセットアップには時間がかかり、それが彼女から奪われると、彼女はテーブルにほとんど何ももたらしません。

そして最後に、ハンゾーです。私はほとんど弓兵を避けのカテゴリーに入れましたが、ウィドウメーカーのように、島田兄弟が頭蓋骨のサポートキャラクターを切り取り、開始する前に戦いに勝つ時が来ます。この値は無視できません。

これらの各キャラクターの最善のアドバイスは、ゲームクロックを監視することです。60〜90秒間プレイしていて、これまでのところ実際の価値が見つからない場合は、防御したり目標を達成したりできないか、単に意味のある排除が得られない場合は、他のものに交換してください。あなたのチームのために、そしてあなた自身のために。

回避: 私の目には、ダメージの役割に立っているので、本当に注意を必要としないキャラクターはジャンクラットとメイの2人だけです。確かにどちらも輝くチャンスがありますが、これら2つができることはすべて、別のキャラクターによってより良く、より効率的に行うことができます。これははしごを登るにつれてますます明白になるので、貴重な時間をマスターするのに無駄にせず、源氏やソンブラ、または文字通り他のものを閉じ込めてください。

支える

Essential: 偏見があると言うこともできますが、サポートは戦車やダメージとは少し異なります。あからさまにひどいキャラクターは存在せず、避けるべきです。これは、ゲーム全体で8人のサポートヒーローしかおらず、すべてのロビーに2人しかいないため、本当にひどいものになるという選択肢はあまりないという事実に起因する可能性があります。それでも、他のものの上に立つものがいくつかあります、そしてそれらはアナ、モイラ、そしてルシオです。

今、アナはランクされた意味でゲームで最高のキャラクターの一人であると主張します。バイオティックグレネードはチームファイトに勝つことができ、ナノブーストはウィリーニーリーに投げ出すことができ、スリープダーツは抑圧的なダメージキャラクターの攻撃を止めることができ、ヒットスキャンスコープモードは彼女のユーティリティと範囲を提供し、ヒップファイアを間近で効果的にします。彼女は習得するのが簡単なキャラクターではありませんが、可能であれば、彼女はあなたをランクラダーの一番上に連れて行き、あなたのチームのキャリーになることができます。

モイラがここにいるのは、ごく少数のキャラクターが匹敵する方法で回復を送り出し、与えられたダメージでダメージキャラクターと歩調を合わせることができるようにしているからです。彼女はまた、うまくプレイすれば排除することはほぼ不可能であり、敵があらゆる角度から来ることができるプッシュアンドコントロールのようなゲームモードまたはゲームモードで常に持っているのに最適なオプションです。

ルシオは間違いなくゲーム全体で最高の能力を持っています:スピードブースト。戦闘でこの動きをいつどのように使用するかを学ぶと、味方が津波のように衝突するため、敵チームをあらゆる種類のものにすることができます。これを彼の生存性、エリアヒーリングのダイナミクス、そして多くの敵の攻撃を中和できるサウンドバリアアルティメットと組み合わせると、影響を与える確実な方法が得られます。

有用: ゼニヤッタ、洗礼、キリコ、マーシー、ブリジットに関しては、それぞれに利点があります。

キリコはエッセンシャル候補になる可能性がありますが、彼女のクナイは最も簡単に打つことができず、ランクの低いプレーヤーにとっては最良の選択肢ではない可能性があります。

慈悲は素晴らしいヒーラーですが、それ以外はほとんどしません。彼女はFPSゲームの非FPSプレーヤー向けに設計されたキャラクターの縮図であり、それは問題ありませんが、キャラクターの明確な制限を否定することはできません。

バプテスマは彼の不死のフィールドと優れたヒーラーに直面するのは信じられないほど迷惑かもしれませんが、ルシオがチームに与えることができる影響、モイラの生存可能性、アナのさまざまなキットオプションと比較すると、彼はまったく同じレベルではありません。

ブリジットは、源氏、トレーサー、ソンブラなどの抑圧的なダメージキャラクターを完全に破壊する能力がなければ、ゲームで最悪のサポートになるでしょう。ホイップショットへのシールドバッシュは、これらのキャラクターの1人をほぼ完全に排除することができ、才能のある対戦相手に対処するときに本当に役立ちます。

そして最後にゼニヤッタ(おそらくゲーム全体で私のお気に入りのキャラクター)です。オムニックモンクは、オーバーウォッチ全体で最も強力な2つの能力、Discordオーブとトランセンデンスを持っており、どちらもチームにとって非常に有用であり、対処するのに非常に厄介です。問題は、ゼニヤッタがどちらかを使用するために生きていて蹴っている必要があることであり、敵の戦車とダメージラインがノックされると、世界最高のゼニヤッタプレイヤーでさえこのキャラクターから価値を引き出すのに苦労します。

このリストと意見のセットは、BlizzardがOverwatch 2とそのヒーローのバランスを取り直すにつれて変わる可能性がありますが、キャラクターが将来大きな変化を見られず、OW1とOW2の場合のように、ゲームのプレイ方法が根本的に変わらない場合、各キャラクターは引き続き同様の有用性のある場所にいることに気付くでしょう。

うまくいけば、これはあなたが自分自身を見つけるどんなランク地獄からでも登るのに役立つでしょうが、先に述べたように、オーバーウォッチはチームワークと戦略の交換のゲームなので、物事がうまくいかないときにヒーローを切り替えることに慣れてください、そしてあなたははるかに頻繁に勝つチームにいることに気づくでしょう。

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
プロフィール全文 October 2020 年からGamereactorのライター · 公開記事 15,400件
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