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ポイント&クリックで探偵の冒険が弾力性に変わった:Crushed in Timeのすべて

Crushed in Time は、ポイント アンド クリック アド…
Magnus Groth-Andersen 21 8月 2025

Gamescom 2025 では、There Is No Game の作成者である Draw Me a Pixel のチームにインタビューし、新しいプロジェクト「Crushed in Time」について話を聞きました。直接の続編ではありませんが、このゲームはスピンオフとして機能し、伝統的な冒険のように振る舞うことを拒否する世界で、風変わりなデュオ、シャーロックとワトソンを再び登場させます。

「『Crushed in Time』を楽しむために『There Is No Game』をプレイする必要はありません。これは独立したストーリーですが、最初のゲームのファンは間違いなくいくつかの言及を認識するでしょう」と マラヴァシは説明します。

ここでの中心的なひねりは、開発者が「弾性のある世界」と呼ぶものです。絵画からキャラクターに至るまで、環境内のあらゆるものを伸ばしたり、押しつぶしたり、投げたりしてパズルを解くことができます。鍵を手に取り、パチンコのように伸ばし、放して鍵にまっすぐ飛び込んでドアを開けるところを想像してみてください。 「弾性のあるツイストを加えたポイントアンドクリックのようなものです」と 彼は私たちに言いました。

視覚的なインスピレーションは、ルーニー・テューンズやロジャー・ラビットを陥れた人などの昔ながらの漫画から得られており、あらゆるやり取りに誇張されたドタバタの弾力性を注入しています。 「ゲームの中ではすべてが弾力性があります」 マラバシは笑いながら言った。 「登場人物も。だから、時には世界の反応に驚くこともあります。」

物語は再びゲームの慣習を踏襲します。今回はシャーロックとワトソン自身のゲーム世界からNPCが謎の姿を消す。バグですか?もっと邪悪なもの?それはプレイヤーが見つけるためのものです。

『Crushed in Time』は、PC、Mac、iOS、Android、Nintendo Switch で 2026 年にリリースされる予定です。

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